《命运轮回》(现代风格的回合制RPG)游戏介绍
命运轮回是一款以现代都市为背景,主剧情的回合制RPG像素风游戏,比较原始像FC/GBA角色扮演的类型。
主角是一名刚初中毕业学生,因为一本笔记本让主角的命运发生改变。
不强制挂机,
不强制刷怪,
游戏内的东西不存在概率获得。
几乎所有物品都能看得见摸得着。
游戏地图的元素/NPC等都是在主线任务到达时出现,随着剧情的推进整个世界城市会慢慢变得喧闹起来。
战斗系统:强属性克制
每种内类型的怪物都有不同的属性弱点,需要玩家将自身属性,通过道具或技能转换成对应的属性才会对怪物造成伤害。
并不是所有战斗都需要转换,部分技能/装备/攻击道具都是带有属性的。
装备比较特殊,只要装备在身上玩家攻击的属性就会有变化,这是一种常驻BUFF。
怪物与主角同步等级,无论玩家多少级强度都是一样的。
玩家公式化的属性成长,能很好的控制怪物与玩家平衡性,虽然有很多缺点但是这可能也是最好的方案,也能避免玩家瞬间暴毙。
《命运轮回》战斗系统真的很简单,可能这就是全部了。
装备系统:对装备依赖比较强
公式化属性+等级同步的另外一个缺点,装备也会有等级,玩家如果装备低等级的装备会发现怪物的攻击和防御会非常高,装备与自己等级符合的装备怪物的属性就变得正常了。
装备属性点分数值属性,也有百分比增加的,百分比属性的装备基本上都需要完成任务或者成就主线剧情获得,就算没有这些装备,玩家也能打过BOSS,无需担心。
道具:
鼓励玩家多使用道具,传统的rpg游戏弱化了道具这个功能,在《命运轮回》中道具是玩家的主要恢复手段,转换属性也需要道具。
药在这个游戏功能都很强,相对来说比较稀有。
我们大多数是通过饼干,饮料,便当恢复。
合成:
游戏中大多数属性转换道具,药品都需要合成获得。
药品可以打怪,宝箱获得,药店购买但是这些都是比较基础的,想要功效强大的药就需要这些基础药品合成。
游戏每次切换场景都会自动保存,也可以自己手动去指定地方保存。
多周目:
游戏拥有多周目,继承等级与装备,多周目还有周目任务,完成周目任务可以获得成就与装备。
多周目剧情也会不一样,比如可以让某些npc不死,后续的剧情也会发生变化。
多周目难度也会加强,每多一周目怪物的等级都会+1。
休闲:钓鱼、采集、
这些休闲内容同样可以获得成就与装备。
钓鱼、采集获得的材料可以合成不同的物品。
命运轮回就先介绍到这里。
祝大家2025年里开心愉快。