技能机制理解➕竞技场适合的角色(个人理解
⭕️伍六七❌汪疯
👉🏻伍六七:
1️⃣技能——储存封路连续伤害;
2️⃣技能——无敌帧加位移,重要的是他跳起来的时候也能使用;
0️⃣大招——横向伤害身前判定很长但是身后判定有点小
👉🏻汪疯:
1️⃣技能——霸体加移动;
2️⃣技能——双向加击退;
0️⃣大招——一个范围伤害上下左右都能打到,两段气释放会向两边延伸伤害
🔶这两个个人觉得打竞技场很好打,拿先手不容易被技能定身,还可以拉开距离逃跑
⭕️梅花十三❌何大春
👉🏻何大春:
1️⃣技能——控制;
2️⃣技能——防反;
0️⃣大招——只能小范围控制加伤害
👉🏻梅花十三:
1️⃣技能一段护盾加持续近身伤害,段可以躲低空伤害并对下方有大范围伤害;
2️⃣技能一段无敌帧位移(但是和伍六七不同在空中不能释放)二段回身远程伤害;
0️⃣大招——击退击退追击一段距离小范围伤害,结束后会有一个护盾
🔶这两个适合拿后手,考验反应力
⭕️江主任❌杰克船长
👉🏻江主任:
1️⃣技能——吸附(技能最后一小部分是没有的,如果你没打到对面,你就只能原地坐牢);
2️⃣技能——近距离控制伤害(这个一般配合一技能的吸附使用,不然手太短了,打不到人);
0️⃣大招——纵向伤害,但是如果你两段气都积满了,有个特殊机制会额外有个追踪释放;
👉🏻杰克船长:
1️⃣技能——一段无敌帧位移二段闪回来近身加伤害;
2️⃣技能——近距离伤害(也是需要一技能配合,不然容易打不到人);
0️⃣大招——追击
🔶感觉打竞技场一般,主要手短
⭕️斯特国王子❌斯特国王子-机甲形态
👉🏻斯特国王子:
㊙️特殊机制——能跳很高,下落很慢,空中普攻提前降落会往斜下方位移(容易空中挨打)
1️⃣技能——可间断式远程伤害(但是只适合单体攻击)
2️⃣技能——远程小范围爆炸(也只适合单体攻击)
0️⃣大招——近距离击退有一点点身后判定(飞)伤害,并增幅改变一二技能形态(释放改变的技能可以被打断)
📶加强1️⃣技能——中长距离伤害(打不到直接原地坐牢)
📶加强2️⃣技能——近距离伤害
👉🏻斯特国王子-机甲形态
㊙️特殊机制——随时自带小范围电流伤害(不会造成僵直)
1️⃣技能——按一下原地坐牢,马上按第二下位移伤害,不马上按,蓄力➕伤害➕原地坐牢➕三秒后(在第二秒按)自动攻击➕位移伤害➕追击伤害
2️⃣技能——中小范围伤害(需要配合一技能使用)
0️⃣大招——大型范围(左右上)伤害,两段气释放后会向上方追加伤害
🔶副本竞技场感觉都不好操作
⚠️⚠️⚠️注意:以上仅仅是我目前个人理解,评论区可以补充,排名不分先后