网易新3A会成为下一款《燕云十六声》吗?来点客观评价!
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先来说说燕云这两天我的体验吧,个人是烽火戏诸侯的书迷,算是武侠修仙迷,一直想玩这类题材的游戏,逆水寒也尝试过不太能接受点卡性质和满屏幕的文字太过于网游风格(不知道大家是不是也不太喜欢)。
燕云刚开始宣传片出来,我个人从画面到内容是真的喜欢。结果突然爆出来要弄成三端互通是真的不理解(没玩过网易游戏,不太清楚厂商风格),就没再关注了。这两天又刷到就去尝试了下,个人评价是:
1.好在画面上没有很重的网游风格,对标3A有距离,但是作为网游算是很优秀了,但是从建模碰撞细节等方面远远比不上刚开始宣传的那样。
2.然后最想吐槽的点:一是有的特效卖这么贵我不太理解,哪怕做成lol那种抽的形式,满多少必出都行;二是奇葩的装扮,这还是前期出几套出来,不敢想后面满街都是什么牛鬼蛇神的装扮。
3.动作设计上我个人比较满意,挺武侠的。剧情上还没推多少就不评价了。然后就是明显感觉到网易对游戏社交的重视,还整出来音乐房,以及各种乐器演奏。总结来讲就是我个人比较满意,会玩并且喜欢的装扮会微氪,得亏没卖数据,不然遭老骂了要。再来说说我个人更期待的网易新“3A”:《万民长歌三国》下面是官方自己的游戏定位:

同样是刚开始出了一个远超目前市面上同类型游戏的“实机画面” 刚看这个宣传片一样期待(想着玩了几年全战系列终于出来个高质量国产策略游戏),但是回想到燕云三端这一操作,随后官方表明万民长歌是率土原版人马参与制作,就后怕起来。


从率土的氪金程度跟玩法结合宣传片地图来看,应该是做的即使制玩法,类似全战三国包括地图上算是全战升级版。从战斗画面看又有走格子拼部队数据的感觉。个人猜想可能是即时制的画面体现,走格子的战斗机制。也就是画面部队控制自由度不高,肯定不像全战那种战斗操作。(让我想起来跟最近的《王于兴师》即时制玩法很像,但是别人是纯即时手游,制作跟万民长歌没法比)

游戏《全站战争三国》《王于兴师》
率土的参与,就更能“重新定义3A单机,内购私募”这一说法了。。如果不是买断制单机,就很可能是率土模式……如果是率土模式,就必然有手机端,否则无法做到实时作战,如果有手机端,操作就必然简化、玩法深度必然阉割。随后就是我最怕的网易的单机:月卡,通行证,每天登录活跃,城池皮肤,活力充值,三端。最终的玩法以及付费模式只有等后续了,希望能做成全战升级版买断式。。只要不超过四位数我都咬咬牙入。