新手必看的流派分支
流派分支出来好几天了,找到了一些网友的评价:
三个职业六个分支,一共就几个亮点,奕剑的逍遥隐身和禁魂,唐门的夺命减伤防坠机,不良的逆刃防封杀,除此之外其他的改动就纯一坨,给一点蚊子腿一样的数值,实战下来完全没有存在感。像唐门的飞星,打爆也就一千多伤害。还有不良的暗卫给盾,一回合也就一千多的盾,一整把打下来,甚至都没能想起这个技能效果。
法系方面,龙宫的法连几率增加,实战体验下来还是比较明显的,炸蓝流派还没遇到过,不过多评价。老高的话也是就纯给了点蚊子腿数值,根本影响不了大局。最后这里不得不吐槽一下老高1技能削弱11%倍率,分支再增加10%倍率这种明增暗减的奇葩操作,让人啼笑皆非。
9个职业的改动,18个分支的推出,辅助职业除了普陀,都可圈可点。至于输出职业,能让人觉得眼前一亮的寥寥无几,更多是不疼不痒地加了点数值。。。。。
感觉平衡性这一块还是没怎么做好?相比之下更愿意选择幻唐志逍遥外传这款游戏,目前是13个门派,可玩性是实打实的,策略性也足,平衡性这一块官方经常做战斗调整,新技能新机制,常玩常新,更加适合喜欢策略的玩家一些。