体验
整体来说还可以,这个抄袭的也太明显了,什么动能,冰冻,以太伤害,改都不带改的,弄个传统的的属性伤害也行啊,通俗易懂,玩尘白就是被各种伤害搞得头疼不玩了,你看原神各种伤害和搭配很好理解,不要搞那种标新立异的词语,玩游戏还是要通俗易懂,上手低点人才多,别一开始上手高劝退一大波人,还有自定义按键少个专业左手射击的按钮,就是开火不带移动的,左手移动和把右边的移动射击调整过来老是出现移动和射击乱串,四个手指玩,不得劲。左手大拇指移动方向,食指开火不移动,右手大拇指转动视角,食指按闪避跳跃技能,舒服的不要不要的。最后麻烦你把技能动画做全吧,测试好歹要成品吧,还有刷怪过多的瞬间掉帧严重,敌方攻击火力特效过多也掉帧卡顿,这个问题好多射击端游也是,估计是没法解决,唯一的办法就是测试一次刷几只怪不会出现掉帧,按这个办法间隔刷怪吧,火力太多掉帧麻烦出个怪物特效弱化0到100那种估计能解决,最后就是人物体验,一个字脆皮,所有的英雄也只有霰弹枪有减伤,放技能所需要的能量不会自动回,等于就是高端局,乱放就是死,谢谢你出个回蓝吧,回蓝药水也行啊,放几个技能蓝就见底,一点都不爽,还有近战拿刀的竟然没有防御减伤技能和回血护盾的,送菜的?你这个设计合理吗?就算是刺客定位也得有个闪避被动吧。其余的还没深入,玩了一会儿闪退了,天玑9300+优化吧。