12/30更新公告

2024/12/29407 浏览综合
预定明日早上九点更新,更新内容如下:
1.暴击伤害计算规则调整:
默认暴击伤害为150%
溢出的暴击率每1点转化成1%暴击伤害
每转化50点暴击伤害所需要的暴击率提升一点
示例 :200暴击率=> 150%(基础)+50%(第一次转化)+25%(第二次转化) = 175%
2.无限模式财富成长属性减少规则调整,每通过一层减少10%当前的财富成长(最少1点)直至3点。
3.成长系列技能限制最多学习十个
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