蓝协转生新作?锐评腾讯MMORPG二游新作。

投票2024/12/29801 浏览协会专区
看到美术画风的第一眼,本以为心碎的”蓝协“玩家终于找到了一个寄托哀思的第二故乡,但这次内测体验下来,估计已经被腾讯两耳光扇醒了。总的来说,如果你希望能找到”蓝协”替代品,那么《星痕共鸣》可能会让你失望,它有着截然不同的游玩体验和改动,无论是养成还是大世界探索,几乎没有继承前作的设计和内核,但如果你只是想体验二次元开放世界游戏,那么《星痕共鸣》目前的内测表现确实值得期待!!
游戏美术画面上不必多说,毕竟是从万代那边直接搬回来的素材,人物建模和动作质量得到保证,但是因为多平台且腾子明显重心是在移动端的原因,目前的画面表现都被压缩得痕一版,PC和手机上的画质竟然相差不大,希望在后续能解决优化问题……
玩法上来说对于《星痕共鸣》可以说是对“蓝协”原作进行了大刀阔斧的改动,首先是技能天赋升级需要刷词条,养成难度+1,其次取消了野外掉落资源的设定,资源获取的主要方式变成了消耗体力进副本,掉落的BOSS宝箱需要先获取钥匙,养成难度再+1, 这点来说游戏体验对于MMORPG老玩家来说是下降的。出自之外,大地图探索方面也做了一些简化,更符合目前市面上的绝大多数二游,嵌入了宝箱,小游戏以及拍照打卡的玩法,减少了支线任务的设计。
大家以为二次元MMORPG重点是MMO,但腾子理解的重点是“二次元”……好嘛我知道你觉得二次元人群的钱是很好赚……
但如果你不是MMO玩家,这款游戏说不定还挺对味儿的,游戏捏脸和打卡的玩法能吸引到不少玩家,另一方面强社交属性也很对喜欢组团开黑的玩家胃口。
不过目前游戏确实属于半成品阶段,暴露出来的缺陷也有不少,副本BOSS的诸多BUG,卡顿等优化也急待制作组后续改进。也希望后续成品,也能看到《星痕共鸣》在传统MMO玩法和二游元素上的取舍和平衡!
你觉得这波《星痕共鸣》表现如何? (单选)
算是满意,还挺期待成品
10%
比较满意,不过需要继续打磨…
20%
不满意!啥玩意儿不如照抄!
70%
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