梧桐攻略专贴(附图表分析与引爆收益计算)

2024/12/29855 浏览攻略
图1省流:梧桐实际为dot队的暴击爆伤拐,并且辅助的dot c满足“每回合上毒数”ד每层毒持续回合数”>20最好,且梧桐的爆伤拐率会有一部分取决于队内的爆伤拐
图2,3是梧桐碎银子队的引爆收益,最下面有总结
最后附我对于梧桐这位引爆手的理解,在没有碎银子的情况下不推荐新手抽取,下个dot c遥遥无期且不一定在梧桐优势区间,而梧桐0门单走又并不强势(梧桐单走0门1门差距不大),在梧桐优势区间的队伍中梧桐又刚需1门
省流:梧桐对于“一次性上毒数”ד毒的回合数”>20的dot c很有用,不然就优势并不明显
①先明确引爆机制对于dot最大的帮助是打出最后几回合中多余的dot伤害
怎样才会有多余的dot无法打出呢?
已知最高20层dot,那么只要dot的“一次性上毒数”ד毒的回合数”>20就会有多余的dot伤害被浪费,这是会一直浪费的,比如碎银子最好情况下一次上6层毒,且因为能刷新,所以从第4回合开始后续每次上毒都上不了,等同于浪费
而“一次性上毒数”ד毒的回合数”=20时就只会浪费最后几回合的毒伤,具体计算在②中
②计算能没有梧桐会浪费多少伤害
一个dot c一次上4层毒,一层毒5回合,那么只会亏从倒数第4回合开始的4+8+12+16=40层毒伤害
同理一次上5层毒,一层毒4回合,则亏5+10+15=30层毒伤害
③那么梧桐的优势区间在哪呢?
对于“一次性上毒数”ד毒的回合数”>20的dot c是妥妥的增强,且“一次性上毒数”ד毒的回合数”的结果越大,优势越明显,增强越大
对于“一次性上毒数”ד毒的回合数”≤20的dot c则增强有限,可能还不如换成攻击拐有用
④关于梧桐引爆机制我自己的看法
在我前个梧桐攻略贴因为梧桐引爆机制吃自己暴击爆伤所以计算过在4无主卡带下他的优势,得出结论梧桐以后可能会很多作为dot队的专属暴击爆伤拐,引爆机制只是转化拐率的途径罢了
⑤至于抽取建议
我还是坚持我之前帖子的观点,至少1门,因为从②③中可以知道,梧桐对于“一次性上毒数”ד毒的回合数”>20的dot c增强是最大的,且因为这个特性,导致他们不得不频繁引爆,不然就会存在dot溢出的情况,而多次引爆下0门那缺失的25%伤害就显得至关重要了
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