仙岛争夺战设计的真的合理吗?

2024/12/282485 浏览建议反馈
作为一个老网虫,玩游戏也有十几年的时间了,我从来没有玩过一款游戏会 跟无极一样如此难追进度,我差不多玩了一个月了,每天在线 8 小时➕,各种找攻略,我玩地下城都没这个认真, 游戏是挺好玩的游戏,只是提点建议,其他的盈利模式吐槽归吐槽,你们要挣钱也理解。
           仙岛争夺战作为一款多人模式,让人在仙岛争夺中拼实力,拼上线时间,拼策略,很有吸引力,可是到目前为止,我找攻略也好,群里问也罢,得到最多的答案就是摆烂吃保底,
自然,有奖励吃是非常好的一种决策,但这跟你们的争夺不就背道而驰了嘛。修仙界实力很重要,决策同样重要,我们仙盟作为奕剑萌新分盟,实力低下,有幸参与仙岛争夺,可天天都是被淘汰,被几个几十万灵力的人灭满门,而我一个 6000 多灵力的萌新,反反复复的跑灵坛恢复,出去夺矿,打在别人身上才发现一滴血不掉(这还是我在打了 15 次之后才发现的)这个战场需要我吗?不如报名之后直接给奖励利索点,我还以为仙岛争夺战多好玩呢,原来名副其实罢了。
      个人建议
1:每个人灵力一样,灵坛弄大点,上线的人越多,打的越多,获得的奖励越多。
2:灵力不变,大佬该几十万就几十万,我该 6000 还是 6000,但我拿我 6000 的命能换他 6000 的灵力。次数多了,人多了我也能磨死他,我看他上线时间长还是我长。
3:奖励给的再高一点,队伍多一点,真的很有意思的模式。
4:打下矿有个 2 分钟保护期,想要更多奖励就得更多的在线时长。
5:    矿给的奖励多搞点啊,小气吧啦的,怪不得别人摆烂。
6:再做做优化吧,卡的要死
7:四维五行转换的比例按阶梯式,我这 6000 真的太可怜了。
以上仅是个人想法,玩的久的大佬别喷,你喷我我也会喷你,你们就当个笑话看,我只玩了一个月而已,什么也不懂。最后一句话,我要是会做游戏,我一定抄袭你这个玩法还有股票。#无极仙途 #
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