如何理性客观评价《原神》和《鸣潮》?

2024/12/282455 浏览吐槽专区
#TapTap年度游戏大赏应援 有一说一,鸣潮单论游戏质量不差,全世界憋了4年的原神杀手,只有鸣潮是真正意义上接近原神的存在。甚至我敢相信鸣潮立项的时候,绝对是想着反超原神的,毕竟那时候的原神也就是稻妻水平,优势在我.jpg但可惜的是,原神进化的太快了,甚至可以说是反常识的快,正常可持续运营游戏,4年从蒙德进化到稻妻,就已经可以说是有极大诚意了。原神是从蒙德进化到雪山再进化到稻妻再进化到须弥又进化到枫丹,又打上了纳塔dlc,4年完成了4级跳。遥想1.0的时候,原神最大的节奏就是地图设计上对荒野之息的拙劣模仿,以至于饭帅说一句原神建筑比荒野之息好就得被喷半天。然而到了现在原神的地图设计已经成了节奏免疫体,是极少数真正能在地图探索上找到乐趣的游戏。即便是4.8舆论全面滑坡的时候,也没人敢带原神的海岛地图不好这个节奏。
但即便如此,原神也彻底堵死了开放世界手游这个赛道,如果不是突然科技大爆发,那恐怕原神真的死了,几年内也很难再出原神级别的开放世界手游爆款了。毕竟,1000多人用数年花费近10亿打造出来的不可名状的怪物,可不是那么容易就给推翻的。
8
3
32