总结一下,官方还需要努力的地方!(必看)
修改于2024/12/2832 浏览综合
1.剧情:我觉得剧情是一个至关重要的东西,他可以是一个游戏的灵魂。它最大的作用是可以让这个游戏摆脱机械化、重复性,让人处于一个真正在一个世界里的感觉,这样就会与牌的设定挂钩,还可以起到吸引玩家的作用,同时也可以引出历史效果这样的一些独特的小设定。
2.历史角色:有了专门的历史角色的话,不仅可以与剧情背景挂钩,还可以让每一个历史角色都引出一套独特的打法,更适用于高手之间的娱乐,同时增加游戏的真实性,并且加深周易的中国风类型设定。
3.附加设定:像五行、动爻之类的中国风的附加设定,加深游戏深度肯定是没有问题的,还能够增加人们对这些传统文化的了解,并且对比加入前后的玩法种类来说,那也是天壤之别的差距,同时附加设定和历史角色,都可以增加游戏的可玩性,增加玩家对游戏的好感度。
4.成就:成就的效果不用多说,这让玩家对游戏的粘性是极大的,尤其是对于收集狂,以大大的增加玩家对游戏游玩的时长,还可以加入一些小彩蛋,让游戏的乐趣更大。
5.小游戏:我觉得小游戏是很有必要的,它是单独对于主游戏来说的另类玩法对比,在对主游戏失去兴趣后,还可以靠小游戏来支撑,同时还会带来对于主游戏来说的另类游戏体验感,这种感觉是极好的,这也可以通过小游戏的方式来传播这些平时不易接触的中华传统文化。
6.场景、音乐等设计:于场景和音乐等设计来说的话,请一定要中国风一些,这样就可以做到完美融入情感,让这款游戏真正的蜕变。
(没事儿,官方你可以后面慢慢来,不着急)
最后,感谢与致敬:《对弈五千年》、白翎、㗒殤,感谢!
官方,加油!
希望对弈五千年这款游戏会越来越好!