手游全球收入TOP30,米哈游跌出前三

2024/12/288076 浏览综合
曾经手游界“腾网哈”三足鼎立格局已变,据Sensor Tower平台数据,11月中国手游发行商收入前三为腾讯、网易、世纪华通旗下点点互动,米哈游跌出前三。
早在今年8月,点点互动就已取代米哈游进入前三 。9月米哈游通过活动运营重回第三,但10月和11月又被点点互动超越。
[表情_思考]米哈游自身问题
核心产品收入下滑:米哈游的《原神》近年来收入持续下降,2023年减少了9.44亿美元,全球排名跌至第四。自2021年初至2024年10月,其收入一直呈下滑态势,这与角色扮演游戏类型竞争加剧以及米哈游旗下其他游戏分流有关。
产品更新与设计问题:2024年8月《原神》4.8版本更新,因主角参与感低、剧情单薄,引发大量玩家不满。新游戏《绝区零》则因剧情中强制“走格子”设计影响游戏节奏,收获不少差评,导致营收下滑。
[表情_加油]竞争对手的崛起
点点互动:其在海外市场有多年发行经验,《无尽冬日》题材与海外玩家接近,容易打开市场,且通过创新设计和广告投放策略,实现了收入和用户增长。
腾讯:一方面腾讯有两个超级爆款游戏,实力强劲;另一方面,腾讯通过全资子公司增持《鸣潮》开发商库洛游戏的股份至51.4%,成为控股股东,增强了在二次元开放世界游戏市场的布局,对米哈游构成更大威胁。
叠纸游戏:12月5日上线的《无限暖暖》定位女性向二次元开放世界游戏,上线时获海外游戏媒体高分评价,上线第一天破叠纸游戏首日流水记录,全球总下载量达1000万次,吸引了部分《原神》玩家。
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