玩六天了,简评一下
先扬后抑
①美术不错,萌萌QQ的画风还蛮讨喜的。
②剧情跳了,历次测试我都有参加,一测看了一章剧情就没看了,那个时候的感觉就是中规中矩吧,想等公测再看,毕竟看太多遍还是挺疲惫的。
③福利方面我觉得还行,肯给,第一天限定抽了160,常驻抽了20,还只是推关卡到第二章中段的程度。
④官方是活人,会回应问题、解决问题。
OK,好的地方说完了,来说说不好的地方。
1.养成恶心人。这是什么二游约定俗成的规矩吗?这两年玩的二游特别喜欢卡前期养成,多少新二游因为养成劝退大多数玩家,怎么就没人吸取教训呢。
来说这个游戏吧。属性分为原然、强劲、秘术(这个游戏内专有名词我也不太懂),互相克制,职业分为法师/辅助、战士、射手、盾。配队要求看图5,一般情况下通关只需要5个角色,替补3个角色主要是为了凑羁绊(p5“奇阵”)。
根据配对要求至少要养5个角色,练度够的情况下替补基本是不会上场的,但就是这五个角色都难练。一个角色有等级、咒语、技能和升魂四个培养方向,下面挨个说。
①升魂:就是升命座,表面看是升5个,实际是6个,重复角色10个碎片,前三个命座各10个碎片,后两个命座各15个碎片,总计60个碎片,把一个角色升满命要七个同样角色,关键命座在第三个,也就是抽四个同样角色。命座提升比较明显,SSR角色零命能玩,SR角色不满命打到后面完全扛不住,伤害也不够。
②等级:目前我看到的最高等级是70级,到15/30/50需要突破才能升级,升级耗费的金币和经验(游戏内分别对应金币和蓝色骰子)单个角色还行,但是五个角色需求量还是很大,目前我上阵的5个角色平均60级花了6天,这还是在每天邮件送体力和金币经验、每天金币经验本各刷一次(而且前两天开了双倍)、拿能拿到的任务奖励的情况下达到的。
③咒语。分蓝色、紫色和金色三种(可能有更高但我还没看到过),类似圣遗物/遗器这种东西,但是不用刷(目前看来是这样),而且每个咒语固定一条属性,不用升级也不用刷副词条,但是给角色装备咒语要花金币,等阶从低到高分别是5000/30000/100000,金币消耗本来就大,每天不刷金币本都不够用。
④技能。这个东西是绑定“授爵”这个功能的,角色的爵位提升一级或者提升命座就能给技能升一级,命座就靠抽,授爵需要消耗妖物本掉的材料升级然后用勋章本掉的勋章突破(p4)。
养成恶心人的点就在于至少养五个角色,在每天邮件送资源、每天都要刷材料本、拿任务奖励的情况下在第六天才把队伍内角色升到60级左右。字数超出了看评论区#黄金四目