搞不懂,真的搞不懂
2024/12/281477 浏览综合
不说文案上的破事,单说玩法
为啥现在还有往这条赛道扎啊?不会以为这条赛道很成功吧
,二游和射击这玩意适配是真的不行;而且看PV那点内容,不说角色武器绑定了(本身也是枪娘游戏,河里),就单说最根本的角色咋获取,别又是抽卡,到时候拿着甘纳左轮下本,我是疯了隔着致敬凯德呢,然后再加上祖传的圣遗物几件套,那压力得多大啊
![[表情_汗]](https://img.tapimg.com/market/images/83aae3b303b53f2e05194d4ffd873132.png)
再说其他,首先血条样式比起全境封锁可能更像死亡空间,但是,角色居左,血条也在头的左面。。。那TM是移动轮盘的位置,那个天才想的,这不直接那手挡上了吗,就这距离感觉PC也不方便看啊,真就是学了死亡空间一个形呗;还有右边的按钮轮盘,老实说乍一看以为是CODM,说右面重点的: 跳跃键 这很明显是吐槽尘白的开服没有跳跃,PV演示里是用来躲攻击,但是还是前面说的,角色位置在准星中偏左,这要是跳起来,角色要是不细点能挡半个屏,对于tps来说跳跃真不是硬选项,只要地图做的拟人点没跳跃不照样能玩
视觉方面,我对画质没啥看法,要是能通过降画质保持流畅度和细节和辨认度那也是一种方向,但是PV看下来整一个灰蒙蒙的滤镜,这滤镜我感觉对瞄准没有一点好处,敌人的红色标识过于混乱,完全没必要,不如精简些,给主要部位标识,倒是后面的boss用高亮标识弱点还能看。
然后是最重要的,不说给角色来个近战技能吧,推搡总得带个吧,到时候贴脸可别又是无限闪避拉开距离,然后连个弹都没换上,太被动了
然后吧这游戏大概是因为少钱一真的💊了,所以紧急宣布的吧,期待程度三颗星,我本来也喜欢pve射击游戏,但是,赶鸭子上架般的位置,新的射击“二游”等等,都让我感到顾虑,只能说到时候看着办吧