玩了五小时后的感想。

修改于2024/12/284304 浏览综合
本人有幸没参加过内测,今日PC端公测就蹲点上号了,断断续续完了五个小时,浅谈一下个人的感受,如下:
一、我个人是很喜欢历史的,燕云十六声顾名思义就是讲述燕云十六州的历史故事,背景OK,主题也OK,甚至有点蕴含了家国情怀的崇高,但是往往好的主题也要求更好文案(编剧)能力,如何把故事说好,把人物写得有血有肉,需要比较好的功力,我对这个游戏这方面有一点期待的,但因为我目前没有进入主线剧情太多,暂不予置评;
二、战斗手感和反馈都很差,打个比方,普攻加技能,技能键是按了,但到底有没有出招,招式有没有结束都没有明显反馈,纯靠无脑狂摁,闪避格挡和反击也都有明显的感知上的延迟,可以说这个战斗就是毫无爽感;
三、建模精度就很不行,原本我个人玩游戏对于建模要求的优先级是没有那么高的,但经过鸣潮半年的熏陶下,我也开始觉得人物建模也是极其重要,但燕云的建模不知道为何,就是不精致,不生动,动作僵硬,双眼无神,表情木讷,还穿模穿得很惊悚,一束头发从下巴穿出来,说到头发,头发的质感就像打了一桶发胶……希望后续能见到建模明显的优化和进步;
四、燕云十六声从一直的宣发来看,我个人的感觉就是什么都想要,但什么都没有做得很出彩,暂时来说,个人还是比较失望的。#燕云十六声1227公测 #燕云十六声定档 #燕云十六声公测定档 #燕云十六声评测 #
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