奇葩促销方式不断迭代的建议与看法
投票2024/12/271087 浏览综合
长帖
奇葩销售角色皮肤从皮肤原价出售,首周打折,打折捆绑销售,打折卡,优惠卡,扭蛋币抽取,演变到了首周打折再送粒子、技能书、史诗配件,史诗卷。
奇葩销售武器皮肤从原价出售很快变成了首周打折,捆绑销售,最终到了这步,腰斩价格再以武器唯一配件特效为卖点。
减少价格倒是不足为奇,这是最简单的促销方式,但是这次把平常的减300钻石变成了-750,翻了两倍多,这代表了奇葩战斗家进入了一个新的销售时代,我称之为—有人买就行时代
那么为什么要迭代呢,我的观点是1500钻石的原价买的人极其少数,所以必须减少价格,减少价格安稳了一段时间,然后发现销量又低迷了,必须出招,所以迭代了,这次的迭代官方也是结合了传说皮肤没有特效的痛点极其巧妙的出了单武器皮肤有单武器唯一配件。
关于武器皮肤特效与配件特效问题https://www.taptap.cn/moment/332189566213557666?share_id=52d9bfc139a7&utm_medium=share&utm_source=copylink
看一下22年的奇葩对于武器特效和唯一配件的观点,不难说,时代变了,而这种变化是必然的。销量减少的原因和建议会放在最后一个段落。
这次的促销对于玩家无疑是史上最值的但它带来的后果以及影响也是深远的
首先把皮肤的促销卷成这样,纵向对比榴莲的付费皮肤牛年限定皮肤属实是降维打击,横向对比,已经卷成这样了所以低价和唯一配件武器特效有一次就会有无数次,以后更新更优惠的皮肤出了,老的卖1500钻石的皮肤一个月的唯一一两次销量肯定是误触。
其次唯一配件特效影响战斗信息的事情奇葩应该也考虑到了,以后出的皮肤会优先考虑改变攻击方式的近战武器,比如拉杆箱的存储动能,梯子的登高望远,但是或多或少还是会有影响
然后这样促销相当于把配件和皮肤捆绑在了一起,对于配件而言,你用这个皮肤,对面就已经知道你用的什么配件了,对于皮肤而言,配件的强度决定了皮肤的销量,配件越强,买的越多,配件越弱,买的越少。这次的促销就很聪明,选了一个很多人用但也不算超标的。
最后,这种带特效的武器皮肤会给奇葩的其他传说皮肤以及以后出的不带专一特效的皮肤带来影响,战斗信息理解成本变高,配件与皮肤捆绑的后果。
那么如何缓解这种迭代呢
促销迭代最根本的问题就是皮肤越出越多,而皮肤只能装一个,所以你只要有一个皮肤就够了,这样成年累月下来,你大部分的武器已经都有了武器皮肤,那就不会再另外买武器皮肤了,而正是奇葩新玩家涌入很少,老玩家又不需要那么多武器皮肤导致了促销方式进行了一路的迭代。(个人充了小4000潮流排行榜276,此可见大多数玩家仅仅是微氪党)
一言概之,一个武器无法同时装两个皮肤
那么我给出的建议就非常的显而易见了,增加随机武器皮肤功能,每次捡拾武器都会随机变为你已有的皮肤,角色皮肤也是。这样改能够一定程度的刺激消费,缓解武器皮肤促销方式不断迭代。
其次就是把角色皮肤和武器皮肤做的更奇葩
,更古怪,更有创新。仅保留角色显著特征,我们可以做出圣诞节的皮肤,比如姜饼人超哥,驯鹿麦克等等等等,把角色从人变成其他什么。
好了好了,以上仅仅是个人拙见,促销力度越来越大很难想象奇葩现在的经济状况是怎样的,而且力度只能更大,不能变小,不然根本就不会有人买了。这会是奇葩崩坏的开始吗