龙息PVE攻略(2024/12)
引言:
本龙息PVE推荐攻略,是以尽可能使pve的(有通用性考虑)dps最大化(一般都以白星飞空艇副本防御数值为基准,无亡者卡片推荐,性价比低的对策性dps方案大概会提下,但不会作为推荐结论)为纲而予以龙息玩家pve各板块的参考推荐及尽可能的详细解释。
目录:
一.技能
二.符文
三.阿萨神碑(星盘)
四.孤注一掷
五.附魔
六.素质点
七.萃取
八.输出装备
九.输出卡片
十.遗物
十一.遗物
十二.幌子(实战演示)
十三.建议与总结
正文:
一.技能
1.除四转外的技能
一转(剑士)
一转技能要点:
(1)【霸体】,buff,好东西(记得开神碑效果【霸体-无限】)
(2)【挑衅】,打断,嘲讽,好
(3)【剑术修炼】,为了满足二转的【剑速增加】的前置点五级即可(主要也没啥好点了)
(4)【快速回复】,没啥用(buff生命点燃会停止自然回复)(主要也没啥好点了)
(5)【怒爆】(0/10),可提供10s的20%物攻buff,个人基本不用,因此不点,有使用习惯可以从【剑术修炼】抠点去点出来。
二转(骑士)
二转技能要点:
(1)【钢铁之心】,buff,5s,好
(2)【灵气剑】,在阿萨神碑(也叫星盘)效果【灵气剑-强效】下,总计增加600点atk(物理攻击),可与atk%作进一步乘算。这有个良性bug,只要灵气剑相关的阿萨神碑节点全点出,无论灵气剑本体技能有无点出,600物攻直接提供,这里点了主要是因为其他确实没啥好点了。
(3)【剑术增加】,主要是为了下一步技能前置要求,其buff只有拿剑才能生效属性,即无法通过先拿剑开buff,再拿枪享受buff效果。
(4)【长矛熟练度】,龙息主武器长矛嘛,加点atk
(5)【骑乘训练】,算上阿萨神碑效果,提供宝贵的30%小型增伤与20%大型增伤
二转进阶(骑士领主)
二转进阶技能要点:
(1)【集中攻击】,buff,20%atk,50命中,也是骑士不怎么需要在pve里考虑命中问题的功臣
(2【领主光环】,buff,30物伤%,全队哦
(3)【剑术格挡】,buff,pve里抵挡50%的攻击,减伤期望就是50%,本是剑专用,s符文有使得长枪武器也能触发该buff
(4)【生命点燃】(10/15),buff,cd较长,30s,给予龙之吐息以及龙之吐息水20%增伤,暗龙息(下面会讲)伤害基数来自龙之吐息,结果即魔龙吐息独立增伤20%(具体描述在龙之吐息以及龙之吐息水技能描述里),hp少于10%,buff效果直接消除,因此实战中要控制好血量,特别尽可能妥善开窒息:八秒无敌,但hp立刻降为1。
(5)【狂怒之枪】,buff,20s的血量+100%,回满血,加移速30%,其相关符文有个词条是开buff清空身上的负面状态,会清掉生命点燃效果,很伤,点数很紧张,不点他。
(6)【正义裁决】每5vit(体质)增加5atk与1.6matk,锦上添花
(7)【伤害增压】,是一个被很多龙息玩家忽略的,持剑才可开启技能,但buff期间持长枪依旧可以生效的对异常增伤buff,160s内增加170物攻,以及 【25%对流血增伤】 ,经测试,龙息可生效,并且与卡卡的30%全队对流血诅咒增伤被动,位于同个伤害区间,可以作加法计算。
三转(符文骑士)
三转技能要点:
(1) 【驯龙术】,25%独立龙之吐息增伤(但对魔龙吐息也全面生效),以及赋予武器体型伤害修正效果(打大中小型的武器体型伤害系数=1)
(2) 【龙之吐息】【龙之吐息水】,是【魔龙吐息】的根,两者没点,【魔龙吐息】伤害几乎为0,每10vit(体质)提升1%独立增伤
(3) 【孤注一掷】,神技,buff,加5matk%(魔法攻击),1mdef(魔防)转化为1.5matk,魔防是经mdef%乘算过的mdef,转化过来的matk还可以进一步与matk%,是伤害大头,有快照机制,后面再细说。
(4) 【龙之庇护】,提供5%火atk%,5%水matk,及些许火水免伤
(5) 【伤害加深】,前五级加伤,后五级只加破防(累计25%),搭配上s符文【侵蚀印记】,对敌人叠印记五层的情况下,根据符文数值不同(1%~5%),能提供40%~60%的独立增伤,伤害大头,个人强烈建议点满10级
(6) 【符文之力】,以上的基本没啥争议,剩下的只能点个2级【符文之力】凑合,其满级效果为
最多能增加300装备魔攻(可与魔攻%进行进一步乘算),
具体生效见下:
吃第一个符文,+100matk,1min
吃第二个符文,+200matk,2min
吃第三个符文,+300matk,3min
吃第四个符文,+300matk,4min
吃第五个符文,+300matk,5min
无快照效果,他的实际生效只取决于你实时的【符文之力】等级状况,10级【符文之力】切回2级【符文之力】,那就会变成7级【符文之力】的收益,因此无法建个存档来续满级全额的【符文之力】效果,再切回原战斗加点存档。
收益有限,别为醋包饺子,狂炫符文石过度浪费。
(7)骑士有个符文石系统,由于点数紧张,因此仅仅建议另外建立存档,将三转的【符文掌握】(制作)与【符文精通洗出】(增加符文石效果的持续时间,以节省使用成本),满级【符文精通】加上星盘效果能延长符文石120%持续时间,此外还有个B级职业符文【强击之力】,也可以提供最多20%符文石持续时间,在进本战斗之前就切为该存档吃目标符文石,然后再切回原战斗加点的存档并进本战斗,这样便能享受到全额的符文持续时间延长效果了。
此处仅推荐3种符文石:
(1)【自省】:3min,对龙息唯一的用处就10力量,收益较小酌情使用。
(2)【再生】:3min,自身+200def,50mdef算是使用频率最高的输出向符文石了,50装备魔防,能在孤注一掷中变化为400-800的面板魔攻,也算可观了。
(3)【束缚】:5s(唯一有cd的符文石:30s)高级万能药,(在自身情况能用的时候提前用),比如:没插对策卡以及相应抗性不足的情况下,神域的小丑皇会晕人还是无限沉默人(没记错的话),你在他刷出来之前嗑一块束缚符文石,输出足够的话,接下来的几秒便能安心处理掉他了。
2.四转技能
需要用起源之书提升技能上限的技能记得点升,除了【魔龙吐息-异常】其它基本都点满即可
一定别点【魔龙吐息-异常】,纯内鬼技能
一来冰冻会把怪转水,严重影响龙息输出
二来恐惧会把一些需要聚怪的情况给恶化,使得小怪乱跑
四转技能要点:
(1)【暗黑降临】及相连的被动,也叫剑阵,提供20s的15%暗atk以及30%忽视物理防御,很可观
(2)【死亡觉醒】及相连的被动,buff,cd80s,提供30s的20%物理穿刺,30%hp,15%对人加伤以及15%对人减伤,自身种族由人变成恶魔,星符文【黑暗觉醒星】的第三词条可以取消该技能的使用条件,即不再需要100狂乱值(攻击以及受击积攒,暗黑降临的攻击无法积攒),随时可以使用死亡觉醒,另外,每1狂乱值提供0.2%暗atk,总计20%暗属性攻击
(3)【窒息】与【死亡捆绑】,【窒息】提供8s无敌,cd24s(此cd不可减少),此处有套连招,起手先死亡捆绑(10s)boss,然后窒息(8s),再吃药回点血(防止生命点燃效果被取消),最后开备战,此期间有独立增伤40%,但我一般不用,很累赘。
(4)【刺魂枪】,1s叠五层伤害加深效果,没法两三下打死建议都先戳下叠满被动,副本里我本人只有神谕的boss以及12英灵会用一用
(5)【魔龙吐息】及相连的被动
这是龙息主要的主要输出手段,四转技能【魔龙吐息】,其由三部分组成,即魔龙吐息=三转的【龙之吐息】x0.8+三转的【龙之吐息水】x0.8+四转星符文【暗黑龙炎】伤害%,假算上四转星符文暗黑龙炎满伤害属性(80%),且那魔龙吐息的伤害纯净(不考虑属性攻击%)分占比刚好是火:水:暗=0.8:0.8:0.8(假设三转技能龙之吐息为1),火水暗各占三分之一。
相连被动里【魔焰守护】及【魔焰守护-元素】在魔龙吐息每次使用后会提供自己以及被喷射范围的队友30%的对应伤害减免以及10%对应属性攻击,实际提供火水各10%atk以及30%火水伤害减免,(按描述来说,在装备相关符文后应该还有10%暗atk以及30%暗伤免,不知后续会不会更新)
(6)【黑暗骑士】与【黑暗视界】
可谓新神,经测试,魔龙吐息的的暗属性部分可以对mvp施加黑暗,mvp免疫期间不确定mvp是否能常驻黑暗效果(理论上是不能常驻的,且无明显外表特征,无法判断),但其40%对黑暗增伤近乎常驻,并且该伤害并非墨蛇卡,奥秘符文等的终伤增加类(第一异常增伤),也非【状态易伤】类型等受对方异常存在种类影响增伤生效的第二异常增伤,因此其收益十分可观。
3.自动技能栏
有且只有 【魔龙吐息】
4.备战精英
【霸体】,【集中攻击】,【剑术格挡】(可有可无),【领主光环】,【生命点燃】,【孤注一掷】,【伤害增压】
一般切魔防存档开备战,魔防存档的武器推荐红莲(剑),以便启动【伤害增压】
【死亡觉醒】一般习惯单独手动开
5.主动技能栏
二.符文
1.职业符文
装配如下:
其中需要用虚空刻刀进行符文雕刻的有:
黑暗觉醒-星:防御 改 不限
刚毅印记-S:防御 改 不限 ,
符文要求与解释:(没提到的符文即基本没用)
1.浸蚀印记-S
首先必须要词条,此外第一属性(增伤)愈高愈好
2.刚毅印记-S
需要词条,满足以后移速属性愈高愈好
3,武器格挡-S
必须有词条,输出最大化情况下,不一定会带的符文
4.狂暴吐息-S
某时更新以后现在四转的【魔龙吐息】能全额享受到该符文的3个属性效果了,要求该符文的1,2属性的增伤效果高,两者互为乘算,自己乘算计算哪个符文高就用哪个。
5.黑暗觉醒-星
必须要词条,此外第一属性持续时间高尽可能高
6.暗黑龙炎-星
很重要,只需要第一属性的增伤高,
另外第二属性的增加异常状态概率,与【魔龙吐息-异常】作加法计算,因此会出现即便没点【魔龙吐息-异常】仍旧冰冻小怪的情况,有条件尽可能使该概率低些,少点内鬼行径。
7.强效狂乱-星
不要词条,此外第一属性尽量高,1点狂乱值等于0.2%暗属性攻击,满属性等效额外多了10%暗属性攻击,微弱的锦上添花,输出最大化情况,即用这个符文取代剑术格挡的符文
8.强击之力-B
只需要持续时间增加词条尽可能高,先前略微提过了,略微节省成本的符文时长延长存档需要。
2.奥秘符文
龙息是为数不多的能同时生效两个增伤类奥秘符文的职业,
其一则是推荐【透射】符文,【魔龙吐息】射程7m勉强触发其可对群的35%终伤增加
其二则是推荐【血腥】符文,由于龙息专武【巨龙咆哮】的v档特效,使得【魔龙吐息】的伤害种类构成中,有42%左右为生命流失类型伤害,因此可以靠血腥符文有较为可观的增伤收益,具体后面再细究。
三.阿萨神碑(星盘)
一般这板块由于太基础,都默认点满
四.孤注一掷
1.猴戏原理
骑士与辉煌帝老生常谈的技能了。
孤注一掷转化的魔攻只取决于转化那时候的魔攻,即开启孤注一掷以后,除非再次使用孤注一掷更新效果,或者孤注一掷30s结束,否则此期间无论魔防有何变化,魔防转化的魔攻分毫不少。因此我们可以通过切具有大量魔防%或者魔防的装备来开孤注一掷,然后再切回原本的输出装备,以在这30s内获得额外的转化魔攻,提升dps。
现今我们一般利用冒险家技能:【时空断裂】,获得道具-【伊米尔记事簿】:可以进行角色的存档,
其特性有:
在野外地图和主城等使用以后,欲再次使用有10s的CD。
但大抵是为了鼓励玩家于副本中能快速切换对策的装备搭配:在副本中,能且只能切换为同职业的不同存档,并且只有装备和卡片会随着存档变化而变化,其他模块如符文,技能加点等既不会改变,并且副本中切换存档CD只有1s,且切换后自身原有buff不会消失。
再者便是上面提到的副本中只能换为同个职业的不同存档,他还有一个不错的优化:副本中你使用【记事本】的快捷界面时候,他会将你当前所使用的职业的所有存档,全部依次置顶。
根据以上特性:副本内,存档只能换装备卡片,buff不消失,以及短CD,我们可以把【记事本】放快捷道具栏,利用其轻松作规模更大的猴戏: 建一个全身换魔防装备,连影子也不放过的魔防存档,切至其使用完孤注一掷再切回战斗装备的存档。这样【孤注一掷】转化的魔攻就更多,增益更高,并且此方式熟练以后,消耗时间是比传统换三四件的魔防装要快得多的。
2.猴戏装备推荐
魔防装备推荐,大部分参考呆兔的视频攻略即可:
(1智力提供1魔防,因此魔防装备尽可能选择带智力的)
其中一些地方需要优化:
1.披肩正装:15秘银魔法斗篷
2.鞋子正装:15哥夫内军靴
3.影子披肩和影子鞋子则用远古装备的魔防装备
4.盔甲正装:只推荐 zhzhi15生息之袍(或者其勇士装)
他是唯一带20智力并且精炼+1,魔法防御+1%的魔防盔甲
5.武器正装:只推荐 红莲(剑),
方便在切为魔防存档时候,满足带有【伤害增压】buff的备战精英的启动条件
6.有亡者蚁后卡的,可以蚁后卡(副手)和亡者蚁后卡(鞋子)一起插,他们的联动效果20%双防是常驻的,不需要受击生效。
五.附魔
1.输出装备附魔
该职业的破防属性十分宽裕,但仍旧推荐武器附魔为斗志,后续会提原因
以下为个人推荐的龙息各部位的毕业输出附魔,以作大方向参考:
解释:
1.头饰以及嘴部:无词条?
头饰和嘴部的词条附魔仅有铁甲(爆抗:体质+爆伤减免)与狂热(普攻伤害:攻速%+爆伤),狂热无论是词条属性还是固有属性都与我们提升无关,直接pass,而铁甲虽然有个10体质,但多了个无用的爆免,考虑到三个词条的主观能动与性价比及可行性,头饰和嘴部还是仅以10体质作为一个小毕业附魔目标即可。
(真毕业是:无词条,10体质,60物攻,60魔攻,难度大,也可妥协用铁甲3/4保证有固有属性10体质以及将可变属性3刷到60物攻)。
2.披肩鞋子:神佑3/4+物伤?
咱以dps为核心,最优必然是物伤加上自带魔法防御与体质的神佑,可谓龙息完美附魔,每个属性都用得上,但考虑可行性以及性价比,难刷因此妥协方案则带高物伤就行。
3.饰品可变属性:40物攻/10灵巧/10智力
纯pve伤害收益来说,40物攻>10智力>10灵巧
但智力和灵巧能用于凑贞努比亚卡的特性:每12力量,12智力,12灵巧,+0.1%技能伤害,
以及明年一月的穿刺嘴:每12力量,12智力,12灵巧,+0.1%物理穿刺,
因此也还可以。
总的来说大差不差,酌情自选吧
2.魔防装备附魔
1智力=1魔防,魔防附魔差不多就得了,不会有太大差距的
六.素质点(绝大部分情况下: 1Vit>1Int>1Str)
1.体质必须拉满到159(1体质=0.1%独立增伤,具体描述在龙之吐息中)
2.智力可以无脑(但也有细化空间)拉满到159,因为提供魔防
3.灵巧加到令你面板命中与你使用的狂暴吐息-S符文的第三属性:命中%,进行乘算以后能使实际命中满520,即可保证副本中近乎无miss(1灵巧提供1命中),若有吃灵巧B(10灵巧),taptap饮料(全能力5)的习惯,请再酌情调整。
4.余下的都分配在力量,如果有用物理穿刺记忆特性的:
则配合药水,料理等适当分配敏捷。
5.有贞努比亚卡(每12力量,12智力,12灵巧,+0.1%技能伤害)的情况下,想再细化加点,即遵循以上前几条基本大纲,从力量和智力扣一些点去加到灵巧上,去自适应加点尽量满足力量,灵巧,智力,各自满12的公倍数(也不必刻意强求),以达最大收益。
以下贴出素质点相关规律信息以辅助各位更好地计算(或测试得)各自的最优加点:
七.萃取
防御萃取:
15柱枪,提供20%魔法防御
攻击萃取:
15修矛,提供30%mvp伤,数值碾压
15易燃,提供20%物理穿刺,比修矛收益差点,优势是对小怪有收益
八.输出装备
以下推荐仍旧是以飞艇防御数值为据作的装备推荐
1.武器:巨龙咆哮
没有争议的专武,强大的V档特效,字面上能提供60%的生命流失净输出,实际测试下为74%左右,具体的生效情况以及测试还看旧帖:
2.副手:狩龙武勋/龙骨盾(随机:18%物伤)
由于龙息在某次更新以后,主输出技能的cd与延迟皆改为了1s,因此不再需要cd延迟装备了,36%物伤的龙骨则是最优选择。
3.影子副手:芬特克魔腕>骷髅护腕
芬特克魔腕略高于骷髅护腕,因为骷髅护腕的15%概率增伤100%特效,魔龙吐息没法触发,而穿刺属性龙息也比较缺,但总的来说还是大差不差。
4.铠甲:灵魂的囚牢/白骨之惧战甲(随机:15%物伤)
提供27%双攻以及15%物伤,随机不用20%大型伤害,因为该双攻职业的魔攻部分不吃体型增伤,因此收益很低,尤其是现在猴戏泛滥化的当下,举个我自身的例子,20%大型对我龙息的净增益只有3.5%左右,而15%物伤要稀释到这个收益,你面板物伤需要328.5%左右。
5.影子铠甲:天选者战甲
双攻职业的优选,并且还免疫恐惧,基本无争议。
6.披风:领袖肩甲/勇士肩甲(随机:12%技能伤害)
基本无争议
7.影子披风:白公爵斗篷
基本无争议
8.鞋子:公平的审判/平衡之理靴子(随机:6%双伤)
数值绝大部分情况比穿刺鞋高
9.影子鞋子:圣玛丽布鞋
数值很高,没啥争议
10.饰品:2*红玫瑰发卡/2*鲜花发卡(随机:15%魔法攻击)
由于龙息火水暗各占1/3,因此火水属性饰品攻击收益都很差,并且目前的大部分pve副本防御数值设置都很低,因此只建议泛用性最强,数值也很高的鲜花。
但如果要针对目前的英灵皇宫该影(火属性),比较建议将饰品切水饰品,收益尚可,该隐的水免是他所有免伤中最高的,大概50%。
11.影子饰品:克拉肯之眼+12提伯斯之手/2*克拉肯之眼
影子饰品中最少有一个克拉肯之眼,他与巨龙咆哮有个3%双攻的组合效果,另外一个饰品可以是12奥手也可以是第二个15永恒,12奥手和15永恒抛开组合效果,唯一的区别就是15永恒比12奥手多了可有可无的2灵巧与2智力,并且影子饰品没有隐藏穿刺效果,因此不用强求15奥手(15奥手的15属性是忽视魔法防御),大省成本。
12.头饰:喵语圣冠(2024/12的扭蛋头饰)
慷慨的25%mvp增伤,无敌的数值,没有争议。
13.脸部:萌萌吹风机(2022/12的扭蛋脸部)
15%mvp增伤,很好的数值
14.嘴部:海的眷恋(2023/07的扭蛋嘴部)
很好的13%mvp增伤,此外可以关注下2025/01的穿刺嘴部,也是极好的数值,强烈建议萃取用修矛的届时进行抽取与装备。
15.背部:好心情礼盒(2018/12的背部扭蛋)/15伊甸园妖精
好心情15%mvp增伤,很能打
15伊甸园妖精,氪金礼盒出,暂时绝版,提供12.5%技能伤,全能力5,收益比好心情高点
刀锋鸡厨斧,单人可以用,但大部分情况让辅助带。
16.尾部:来不及啦(2023/09的尾部扭蛋)
10%技能伤,很好满足
九.输出卡片
以下推荐仍旧是以飞艇防御数值为据作的卡片推荐
但首先要先提一下龙息的破防情况,
经过数次增强以后,龙息可谓是最不缺破防的职业之一,
原先就是少数能触发双洞察(需要体型增伤大于等于51%)的流派,由于自带20%大型增伤和30%小型增伤,因此只要一张海盗王卡(30%)加一张沙漠之狼星卡(25%),再加上牛卡星存入(1%),即可触发牛卡和狼卡存入的洞察特效,加2*50%=100%破防
尔后专武v档,在死亡觉醒buff期间,魔龙吐息额外忽视30%破防,
深渊降临(剑阵)又给了30%破防
伤害加深后5级又给了累计25%破防
因此在斗志附魔相对充裕的情况下,龙息完全可以做到无洞察效果轻松满足pve的200%破防要求,我们即解放了两个武器卡槽,可用于插各类对策卡(体型卡增伤收益特别低)
1.武器卡片(两个武器卡槽可以插除了体型卡以外的任意输出卡)
对策卡:
对暗属性(转暗):红恶魔之眼卡片
对圣属性:莉姆露卡片星>莉姆露卡片>邪骸兽人
对地属性:炎之领主卡浩星卡片>彩蝶精灵卡片
对火属性:螃蟹卡
对水属性:红蝙蝠卡
对风属性:曼陀罗卡
对龙种族:毕帝特地龙卡
对恶魔种族/不死种族:海神星卡
通用卡:
深渊骑士星卡(插一存一)
异世界的魔剑士达纳托斯卡
犬妖首领卡(日常本吸血用)
2.副手卡片:
异世界皮里恩卡>矿石精卡(仅在对方可上异常情况,且队友上异常下使用)>女仆星卡
矿石精卡的生效增伤一般我们默认稳定为3*5%=15%,依赖灼烧,流血,诅咒(基本靠队友上)
3.铠甲卡片:
熔岩巨像卡(插一存一)>火焰精灵卡(遗世独立的10%增伤)>熔岩巨像卡(没插衣服卡,mvp伤过百的情况下,插一存零的收益劣于火焰精灵卡)
对策卡:
对火属性:寒冰龙卡25%
对暗/圣属性,对天使种族/恶魔种族:幽暗梦魇卡片(只有对暗对圣增伤能触发的情况下,还是建议用火焰精灵卡收益高些)
4.披风卡片:
贞奴比亚卡
5.鞋子卡片:
远古弑神者卡(能上异常情况下才生效)>剑士塞尼亚卡>任意
6.饰品卡片:
对策卡:
对暗属性(转暗):圣诞波利卡片(15%)
对地属性:卡浩卡片(15%)
对念属性:狐仙卡(15%)
对毒属性:黄蛇卡(15%)
对不死属性:稻草人卡(10%)
对水属性:疯狂鬣狗卡(20%)
对恶魔种族:奥特曼卡
通用卡:
妖灵提督卡(插一存一)>异世界的女武神拉斯格瑞斯卡>生化巴风特卡>月光三角兽星
7.头饰卡片:
墨蛇卡(能上异常情况下)>
异世界的灵魂奏者(对单情况下12%)>
机械神龙翼卡>
异世界的灵魂奏者(对群情况下8%)>
巴尔特卡(插一存一)
十.遗物
个人评价:纪元火种>灵脉之主>混沌之锋
火种没啥争议
灵脉和混沌锋差距不大,但是大趋势是混沌之锋的收益会越来愈低,他那类异常增伤pve里已经基本能做到100%左右了,并且给的输出属性还是属性攻击(较差),灵脉还比他多个20%魔防,因此我认为很多时候已经是灵脉优于混沌锋。
十一.记忆
萨克莱的传奇记忆就选:
其他两系列记忆随便了,吉芬战场获得的那系列记忆可以选打对异常对象,获取物伤的词条,不过收益一般
小词条第一属性都选2%魔攻(1%魔攻>1%物攻),第二属性都选2%魔防
十二.幌子
星座塔5层单核:
【【S2星座塔】第一周(2024/12/01)龙息单核】 https://www.bilibili.com/video/BV1XvzoYXEqJ/?share_source=copy_web&vd_source=bc99759d983c8218647769df36311ea3
飞艇15单核:
【飞艇15---龙息单核2m21s】 https://www.bilibili.com/video/BV1txypY8EWd/?share_source=copy_web&vd_source=bc99759d983c8218647769df36311ea3
十三.建议与总结
目前辉煌帝能打的,龙息也都能打,但大部分表现会逊色点,对方无法被转属性情况下,差距不大的龙息打火和圣是优势大于辉煌帝的。
在都顶配情况下对无属性,dps和辉煌帝接近,但目前大趋势还是转暗,转暗对辉煌帝有益而对龙息反而减益,
龙妈转圣增伤确实收益会高些,火:水:暗=0.75:0.75:2还行,但龙妈转圣对群效率太差了,龙妈的浮游炮只能对单,因此即便有正收益,在飞艇和星座塔的限时怪海环境下,体验下来转圣真不如转暗,最好且最稳定的还是转火(需要有远古水晶卡的牧师)。
因此还是建议星座塔与飞艇用转暗(有条件转火)处理(有时候也可以不转属性)
此外龙息很依赖队友挂件赋予敌人异常,卡卡流血,牧师诅咒(诅咒头或脸),忽可连灼烧(火热熔炉)。
卡卡对龙息的提升大于辉煌帝的提升,卡卡的【蔷薇秘语】施加的【彼岸厄运】,会使得对方的生命流失受伤+30%,将与血腥符文的生命流失增伤作加法计算,较为可观,建议最快的挂【彼岸厄运】方式,即一开始对着对面用祈愿之花,大概率都会挂上【厄运】,然后再用【蔷薇秘语】将【厄运】转化为【彼岸厄运】(基本永久)。
龙息的吃天怒效率要优于辉煌帝,龙息1跳/1s(v档魔息红字不吃天怒),而辉煌帝3跳/1s,天怒覆盖率总是龙息要高于辉煌帝。
龙息的攻击方式是射程7m的锁定且呈扇形溅射,相对辉煌帝,龙息对输出站点位置会苛刻很多,并且透射符文触发条件为6m以外,龙息很多时候触发其也是相当蓟县。
虽然魔龙吐息不需要cd延迟套了,但还是建议准备cd存档特地给死亡觉醒(cd、80s)减少cd
以上所说龙息存在诸多弊端,并且其培养成本仍旧要高于辉煌帝的,主要在职业符文与奥秘符文方面。
龙息pve还是很能打的那一档,可以玩。