浅(长)评一下三角洲对枪环境2.0—摸金篇

投票2024/12/27152 浏览综合
事先说明,本文存在强烈的个人意见,不喜勿喷,请勿上升到歧视和人身攻击,以及实在致歉清图的战绩找不到了。
首先一点个人意见,这个摸金模式的出现对于干员和武器的设计来说简直是史,本身游戏就存在干员技能,各种道具满天飞,角色机动性拉满,不是哥们,谁教你的威龙冲刺红狼滑铲可以吞子弹啊,谁教你的延迟枪啊,手残点一下探头秒点把头回来换子弹,突然脑袋中了一枪,这个模式配合这个服务器和这些技能缝一起就是阴的没边了,你一个摸金游戏,强调应该是摸,结果搜打撤游戏变成打和撤游戏,搜的物资点少,出货概率低,不如打架来的实在。
说回对枪啊,现在对枪环境是架枪>猛攻的,你游ttk太短了,还有各种逆天掩体环境给你提供易守难攻的架枪点,还有各种逆天探头设计,就是让你架枪。举个例子,巴克什和航天,巴克什这么小一个图那巴别塔也是点大你给我放八个满编队加双排和单排的人?每一个人开局身边都有人就是你架我我架你,反正子弹等级够防具跟纸糊的一样你露就秒。航天更是牢位三件套加牢四员二和牢五发射区,牢位互相架,员二架牢位或者刷卡,中控架员二,敢过就敢抽,就那么大点地方封烟也能抽死一两个,大门刷卡就是少有的可行一号位,没卡就和宿舍打,宿舍架西区大门,红狼两个三连发甚至全杀,开局就抽人,最好是刷员一算是浮力一号位但是可行性不高,发射区更是重量级,员二刷卡没人架可以直接进黑室架发射区,一架一个准还无法反制,甚至可以在桥下架住发射区的人没进黑室就得死,发射区吃离心又要休息西区大门的人,那边更是神速开局就可以驾你。现在绝密航天最逆天的时候已经到了开局互相架到就剩最后10分钟,中心区里面一共只有两队人,总裁甚至都没人来得及吃的地步
就以上情况,全是因为你游抽象的干员设计,地图设计以及沟槽的服务器配短ttk导致的,架枪漏就秒漏就秒,各种头皮位,各种“近大远小”的掩体以及各种逆天探头位设计,所以才有各种蹲撤离点蹲阴间点位的人。除了机密航天大部分人为了熟图交学费猛攻以外真的很难见到猛攻冲锋打架了,每个人开局各种点位架死你也没法反制也不好破点,大家就一起架一个都不漏,一把游戏一点体验没有,这真是大家喜欢的环境?摸金玩的跟大战场一样纯靠道具架枪来打架互相秒,真的会把这个对枪环境越打越差的#浅评一下 #三角洲行动
你更倾向哪种对枪环境嘛 (单选)
架枪包爽的
19.0%
一直拉扯偷人爽
34.5%
猛攻!猛攻!
46.6%
你喜欢当前高ttk的架枪版本吗 (单选)
已经满足,架枪就是该克制猛攻
36.4%
不喜欢,减ttk,改改探头掩体地图
63.6%
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