玩家攻略丨新红豆武将强度如何?命魂周瑜、夏侯惇技能简析

2024/12/26594 浏览公告须知
 小将军们好!今天由玩家@狸猫 为大家带来周瑜&夏侯惇命魂技能简析及搭配分析,小将军们可以参考一二。
作者:@狸猫
注:玩家攻略非官方建议,仅供参考哦!
 

周瑜

周瑜曾经是引领了老火烧体系一整个生命周期的绝对核心英雄,在火烧的思路改变后很少能作为直接上阵的武将,如今命魂技能又赋予了他新生。
 

PART01武将现状

1.1原版武将:
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原版周瑜赖以生存的两大机制“引爆”和“蔓延”,在如今已不再是什么珍贵机制了,引爆随处可见,而各种层出不穷的上火方式也彻底摆脱了对传统蔓延的依赖,所以原版周瑜早已没有了安身立命的资本,更何况此两项机制还仅限作用在最低阶的“灼烧”效果上,效果已是微乎其微。
 
1.2幻武技能:
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周瑜的专属幻武属于设计思路略微走偏的一把,仅仅给了周瑜回血和降怒的功能,回血方面,仅有怒攻才能给自身回血,无论是频率还是覆盖面都不足,唯一的好处是稍微减缓队伍内坦克和奶妈的压力,但是如今各种护盾、血上限削减等高阶效果的存在,让单纯的回血已无大用,而降怒频率也不高,尤其是如今几乎人均顶格降怒抗性,以及基本不再过于依赖怒气。
 

PART02命魂技能

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PART03技能分析

3.1主动命魂技:
主动触发时的效果是群体的灼烧施加,能一次性施加高达5个灼烧效果,是plus版的怒攻,不过没有办法覆盖到所有情况下的武将,如果命魂的释放顺序靠后,那么很可能只能给少数对象施加上灼烧,主动效果上没有什么特别出彩的地方,比较朴实无华。
最重要的核心在于附带的被动,开场就能稳定施加的“无羁烈火”,这可以看做对自身“引爆”进行升阶的引爆2.0,无论是灼烧伤害还是引爆都可以触发的二次引爆,同样是无视防御,最大的亮点是伤害系数可以不断叠加,随着全局累积的灼烧buff数量不断提高伤害量,极大地加速了原有灼烧伤害的爆发上限,缺点在于依然需要一个累积的过程,并且在触发五命特殊效果前,其系数上限还不足够恐怖。
3.2被动光环技:
三阶光环效果特别多,以下为拆开分析:
1.我方武将的各类防御向属性全面提升,以及一些防御向的非属性类功能效果,异常命中和最终命中提高buff施加稳定性,异抗提高和灼烧抗爆提升内战能力,增强对灵宠的抵御力,另外还有专属于吴国武将的首回合爆伤锁定,防止队伍暴毙;
2.通过不断施加灼烧,在进行输出的同时,全面降低对手的输出,最高能降低200%最终伤害和100%最终伤害结果,两个高额的属性降低数值能充分弥补老版本周瑜在数值上的孱弱;
3.利用“无羁烈火”,让队伍在同火烧内战中能充分限制对方的引爆爆发
4.周瑜释放命魂技,敌方武将能额外受到“无羁烈火”的触发伤害
5.前三回合完全限制住对方武将的输出攻击力
6.前三回合让吴国武将受到敌方武将主动技能伤害时至少拥有15%格挡率
7.大幅提升“无羁烈火”的引爆频率,通过标记的形式,让敌方武将每隔一个周期就会受到双份“无羁烈火”的拷打。
周瑜三阶光环效果给的很多,一大原因是原有的武将技能和幻武技能让周瑜有太多属性和功能空白,所以三阶光环通过各类效果进行弥补和调整,让其本体的综合素质能适应现在的环境,能拥有一些对团队的辅助能力,同时稍微加强了一下核心机制“无羁烈火”的爆发速度和频率,值得注意的是还增加了对对方灼烧系的一些限制,这意味着未来火烧内战上命魂周瑜是不可或缺的。
 
3.3强化效果:
1.首先是继续大幅提升各项属性和功能效果,是三阶光环的延伸,不过作为限制,让周瑜本体的蔓延得到限制发挥;
2.增加了与“火种”的联动,当敌方处于“火种”状态时,“无羁烈火”得到升级,在无视防御的同时还能无视格挡,还有额外的灼烧附加,提高触发频率;
3.新给了周瑜回复能力,能为全队也提供额外的生存保障,让周瑜自身更是拥有珍贵的两口大奶。
4.最重要的效果1:通过让周瑜首回合不要释放命魂技的操作,让“无羁烈火”变得更加恐怖,大幅提高其伤害的上限,让敌我双方对异常伤害的抗性此消彼长,是内战之利器;
5.最重要的效果2:让第二回合后“无羁烈火”的释放频率大幅提高
 

PART04总结分析

周瑜作为老牌核心神将,在命魂觉醒后终于成为了新火烧队的最后一块拼图,自此,火烧完成了从魂将、命魂武将、灵宠、善灵的全面更新换代,一个完全体的火烧是本版本当之无愧的T0王者,无论是外战还是内战都有不容忽视的实力,命魂觉醒弥补了周瑜的各项弱点,通过围绕新引爆“无羁烈火”构建了强有力的吴火体系。但是火烧成也体系,败也体系,完全体的火烧离不开每一块拼图的作用,正如木桶效应般,缺了任一部分,综合能力都将大受影响,而命魂周瑜三阶可以上阵,五阶则能更从容的应对内战。
 

PART05阵容推荐

(本推荐仅作抛砖引玉)
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夏侯惇

夏侯惇作为三国名将,在三幻大陆的存在感一直不高,命魂觉醒后能否完成华丽蜕变。

PART01技能分析

1.1原版武将:
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原版夏侯惇完全无法发挥其原本定位的作用,作为保护肉盾只能抵挡普攻,连当工具人也没有资格。
1.2幻武技能:
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专属幻武让夏侯惇能抵挡怒攻和龙魂技,还增加了给群体提供护盾的功能,稍微有了点作用,但还是无法上场,数值方面拿不出手。
 

PART02命魂技能

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PART03技能分析

3.1主动命魂技:
主动命魂技是基于最终防御的高系数群体真伤,并且附带灼烧驱散效果及满血大奶,让全体武将都能获得额外的防御力,让自己通过守望保护的武将都能获得额外护盾,是常规的群体辅助效果。
主动命魂技给夏侯惇提供了全新的3回合强大增益,通过牺牲自己的攻击力而大幅度提高自身的防御力,还能让夏侯惇生命值翻倍,可谓是肉的出奇,攻击力的60%数值上大约和防御力的100%相当,几乎可以说是让夏侯惇的防御生命都得到翻倍
 
3.2被动光环技:
1.限定防御或魏国武将提升灼烧/异常抗性,如有磐极曹仁的“铁铠”则提高护盾上限;
2.锁定前两回合的高额爆伤
3.让己方的反击和夏侯惇怒攻能附带基于夏侯惇防御力的真伤(而夏侯惇防御力又非常高),此真伤甚至还能暴击;
4.又是限定,“强不绑”攻击武将,进一步限制队伍组建人员的选择,降低护盾消耗,让护盾更抗揍
5.让夏侯惇获得针对异常伤害的“守望”2.0,让夏侯惇一边替队友概率承担异常伤害,一边让夏侯惇异常伤害抗性更高;
6.让夏侯惇获得基于命魂技的额外大奶,不过是以补充护盾的形式,覆盖面广,对全体生效,这也意味着夏侯惇主动命魂技能极大程度的保护我方群体的生存
7.需要2回合蓄势的效果,后期夏侯惇真伤更具威胁
夏侯惇三阶光环效果都比较简单,也算是从各种角度补足了原版夏侯惇的各种缺点,让他在原有的定位上得到加强,保护能力更强,当然也有了更多的绑定效果,多个效果都提到了魏国、防御武将、磐极曹仁、无攻击武将,这也让夏侯惇基本就是在盾系队伍中就业。
 
3.3强化效果:
1.让盾队的护盾利用率进一步提高
2.让夏侯惇针对异常伤害的“守望”2.0触发更加稳定,概率更高,并且触发后夏侯惇获得的生存属性变得更多,又给了夏侯惇高达200%最终伤害减免,且同步提升夏侯惇真伤的暴击概率;
3.让队友,尤其是魏国和防御武将队友,受到主动伤害时更加抗揍,能变得和夏侯惇一样坚挺,完全获取夏侯惇的高额防御力,再也不怕护甲被击穿啦。
4.一样的触发条件,让夏侯惇无需释放主动命魂技即可获得强大的“刚毅”buff,提高队友的属性及满护盾,安全感十足。“刚毅”的重复获取又给夏侯惇提供了更多的挨打+属性buff,夏侯惇正在变得越来越肉!;
5.夏侯惇拥有更多命魂技释放的机会,这让他有了更多触发“刚毅”的机会,能获得更多额外属性,以及多次补满全体护盾值的机会。
 

PART04总结分析

夏侯惇命魂技总结起来就是一个字“硬”,无论是额外的保护、额外的属性、额外的护盾、额外的生命,都能让整个盾/魏体系的肉度不断突破新的上限,同时还给了全队一些打伤害的机会,毫无疑问,夏侯惇的强度如今基本全部集中在命魂技的上面,虽然命魂技与原版技能的守望有一丝丝联动,但是更多功能还是集成在自带的针对异常类伤害的新版“守望”上,以及命魂技附带的强大buff“刚毅”上,不过各种特殊的限定词语也限制了夏侯惇的就业面,夏侯惇在盾队是完全可以作为一个半核心存在的,满配盾队虽然无法与同样满配的火烧队抗衡,但是面对非满配火烧和其他阵容时,还是拥有非常稳定的表现。
 

PART05阵容推荐

(本推荐仅作抛砖引玉)
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