百搭大哥冒险T0——新万游玩体验

精华修改于2024/12/281880 浏览综合
一  水豚
评价:
33:印好t0,熟练后能稳6冲5。印差能玩
仙魔:一般,水豚无法进入道具交互后直接传送的图,即4-2
黑塔:脑测存在冲榜潜力,但上期黑塔因子不让水豚暴击,暂无研究
机制:
卡组携带4万灵卡时释放技能召唤水豚,且能将附近最多10只召唤物打包
每打包一只召唤物可增加1层卡皮之力,每层给水豚提供2攻击力、1%暴击率和50移速
水豚获得50层后短暂消失,并获得0层二阶段水豚。二阶段卡皮之力上限为300当300层时水豚挥释放法阵,玩家在法阵内可吃到300层卡皮之力收益,即600攻击力、300%暴击率和15000移速
打包暴食同优先级,同时生效
打包可吞凤凰,不可吞队友的骨王
打包以角色为中心,若水豚与角色距离较远可能吃不到/少吃打包层数
角色:
锤二
水豚需要打包周围召唤物叠层,锤二两段技能可提供14层卡皮之力(4+10),加快成型速度
卡组:
TapTap
印配置够时就可过关,因此卡组百搭只要携带足够万灵卡让印生效
在此基础上用卡组补强清图能力、叠层速度、移速、生存、水豚输出(印配置不够时)
召唤物不会主动攻击炮塔,如激活悟道,确保进三图时有处理炮塔能力(猴 暗鸦等)
TapTap
TapTap
TapTap
游玩时有技能即可释放增加水豚层数,但不需要太刻意追求300满层。水豚法阵提供给自身属性属于锦上添花,游玩时不用太过刻意让自己时刻站在法阵范围内
水豚初始200%爆伤,卡皮发怒提供100%爆伤,红卡皮转能印时234层即为满爆伤(200%+100%+234*3%)
印品质数量不同用同种方法计算即可
印与宠物:
水豚魔印并不强绑定宠物,目前理解玩得舒服需要三红
卡皮来也(魂印):效果略,橙也能玩
卡皮发怒(力印):使用技能后8s内水豚增加100%暴击率、100%爆伤、100%体型(体型上限),多段技能无法重复生效此印效果
卡皮转能(力印):暴击率达到100%时,后续每1%暴击率将转化为3%爆伤
卡皮破甲(法印):水豚攻击会使敌人获得5%水豚易伤,上限20层
卡皮修炼(法印):携带4万灵卡时,水豚击败敌人有50%几率获得卡皮之力
卡皮发怒提供的数值和体型让过图体验很好;卡皮转能则是决定水豚上限的关键   两印优先度高
非BOSS很难挂满卡皮破甲的20层易伤;锤二能给水豚提供较多的层数不靠卡皮修炼也能玩  两印优先度低
一阶段水豚消失后,二阶段水豚出现时会继承角色的体型和攻击力,但是组卡游玩过程中不需刻意在二阶段水豚出现时间点拉高角色体型和攻击力,因
体型上,红卡皮发怒已能将水豚体型拉到100%体型上限
攻击上,0层二阶段水豚进入下一关后会重设,新水豚为240基础伤害
宠物最佳选择为羊
羊的槽位合适,且每16.2s中可提供8s的40%增伤,对水豚而言就是96点输出提升,且可被爆伤和卡皮破甲放大。卡皮之力层数提供的水豚攻击力不会被羊宠增幅。
TapTap
如无羊也不需要强行购买,可选择槽位类型相同的青蛙。或是其他有两红槽及以上的宠物
总结:
  优点:
  冒险T0且百搭,不挑卡
 
瑕疵:
  卡皮发怒提供100%体型后,水豚容易卡在一些窄口或者窄道
  水豚仍存在索敌问题
  水豚会被控制
缺点:
  无法进入道具交互后直接传送的图,仙魔4-2严重亏分
  造价昂贵,橙印与红印数值差距较大
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二 万灵新卡
效果一般,可不抽取
卡皮发怒品质不够时前期可尝试用紫卡鼓舞拉高伤害
猫狗伤害与冰龙相近,三件套进入狂暴后伤害也较低,体验一般
锤二正常过关时约50万灵值,黎一正常过关时约70万灵值
TapTap
暗宠+冰魂
感谢妙手空空空空、黎露酱提供的帮助
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