无地图设计,迷路也是一种乐趣!
近日,类魂游戏《明末:渊虚之羽》的制作人透露,这款游戏或许不会设计传统的地图功能(这魂味也太足了吧!)。制作人通过B站回应玩家提问时,提及了《黑暗之魂3》的无地图设计,表示游戏不会因为没有地图而导致迷路。🎮✨
游戏亮点
1. 迷路?也许是更深的沉浸感
游戏背景设定在明末的巴蜀地区,玩家将扮演女主“无常”展开探索。制作人暗示,这种无地图设计的玩法将带来更强的沉浸感,让玩家充分体验在复杂环境中的冒险挑战。
2. 类魂玩法+独特设定
玩家将在游戏中直面可怕的“羽化病”威胁,同时解锁女主的神秘过往。该作融合了武侠与奇幻元素,在开放世界中展开层层解谜的战斗冒险。
3. 多平台发布+XGP首发
游戏将于2025年登陆PS5、XSX|S和Steam平台,首发即加入XGP。
今年的《黑神话:悟空》算是给国产3A游戏打出了名气,那么接下来这个接力棒会交到谁的手里呢?大家觉得《明末:渊虚之羽》会有希望吗?不过,我也十分希望我们的国产游戏可以跳出玄幻、武侠的套路。当然,路要一点一点走,也不能一口气吃一个胖子。最后就是希望可以有更多国产游戏可以走出国门,让更多的国外万件也可以了解中国游戏和中国文化。