兽猎周记#16:你的武器库要上新了!

2024/12/26117 浏览综合
各位好久不见!我是武装猫工作室 - 武器策划(猫猫猫)!今天的兽猎周记,由我和大家分享我们在游戏中新增的几把迅捷且致命的新武器:A94、G17、M72、QBB95 和 M88
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一、设计新武器的初衷

1. 迅捷且致命

根据大家近期对于武器的反馈和对近期游戏内环境的观察,我发现大家对于武器的近距离交战的反应即时性需求越来越高。我们希望通过新增这几把武器,为玩家提供更多的选择,让他们在游戏中能够尝试更加激进的玩法,更好的发挥兽人战士们迅捷且矫健的特点。

2. 雨露均沾

新增的每一把武器都有其不同于之前武器的独特的性能和特点并且覆盖了各个不同的枪型,每个不同英雄的铁粉玩家都可以根据自己的游戏风格和喜好找到适合自己的新武器,没有偏心哦~~

二、设计思路

接下来和大家详细介绍一下每把新武器的特点,方便大家在新版本快速的了解新武器的特性。

【A94】

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● 原型:AN94 玛什兵工厂的设计师尼科诺夫领导的小组设计,1994 年定型,是俄罗斯现役现代化小口径突击步枪
● 设计理念:一款具有高精度和高射速的突击步枪,我们希望在游戏中能够还原它的强大性能。
● 特性设计:为了体现其迅捷的特性,它的射击速度相对较快,能够在短时间内输出大量伤害。其独特的后坐力模式使得玩家在连续射击时也能较好地控制枪支,精准命中目标。无论是中近距离的遭遇战还是远距离的点射,A94 都能发挥出强大的威力。在致命性方面,A94 的前几发的高速爆发伤害较高,能够在短时间内对敌人造成大量伤害。A94 在游戏中的表现堪称卓越。
● 适用场景:A94 适合中近距离的战斗,无论是在近距离还是中距离,它都能发挥出强大的威力。玩家可以利用它的高射速和高精度,迅速击败敌人。

【G17】

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● 原型:GLOCK17  格洛克公司邀请奥地利军方及北约高级将领,汇总意见后全新设计外形与结构,采用新材料及先进工业技术制造,于 1983 年推出新手枪,经奥地利陆军严格测试后被正式采纳,命名为 P80,商业名称为格洛克 17,发射北约标准的 9×19mm 帕拉贝鲁姆手枪弹
● 设计理念:G17 是一款经典的手枪,它以其可靠性和便携性而受到广泛关注。我们希望在游戏中能够展现它的小巧灵活和快速反应的特点,凭借其近距离凶猛的活力成为狙击手的可靠搭档。
● 特性设计:G17 的射击速度非常快,能够在瞬间对敌人造成伤害。它的换弹速度也很快,让玩家在紧急情况下能够迅速切换弹药。此外,G17 的后坐力较小,玩家可以轻松地控制它进行连续射击。在致命性方面,虽然 G17 的伤害值相对较低,但是它的高射速和灵活性使得它在近距离战斗中同样具有很大的威胁。
● 适用场景:G17 适合作为狙击手和其他兵种的副武器,在主武器弹药耗尽或者需要进行近距离自卫时使用。它的高操作性也使得玩家可以在狭窄的空间中灵活运用。

【M72】

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● 原型:M24  20 世纪 80 年代初,美军装备的半自动 M21 狙击步枪已不能完全满足作战需求 当时雷明顿 700P/M40 过于简单的浮置式枪管设计难以被美国陆军保守派接受,后经多方论证,浮置式枪管设计对提高射击精度的重要性得到认可,从而推动了 M24 狙击步枪的研制。
● 设计理念:M72 是一款高性能的狙击步枪,它以其强大的威力和精准度而闻名。我们希望在游戏中能够让玩家感受到它的远程杀伤力,同时相较于L90 等大威力狙击步枪,其轻便的枪身也为其带来了更高的操作性。
● 特性设计:为了体现其迅捷的特性,我们对 M72 的开镜速度和拉栓速度进行了特化增强,让玩家能够更快地锁定目标并进行射击。同时在致命性方面,M72 的射程远,精度高,它的伤害值也不弱,与其他狙击步枪相同,在命中头部的情况下也能够一击必杀。
● 适用场景:M72 适合在远距离进行狙击作战,玩家可以利用它的高威力和高精度,对敌人进行致命一击。它也可以作为团队中的火力支援武器,为队友提供远程火力掩护,对自己定位能力很有自信的玩家也可以身先士卒,玩一手“冲锋狙”

【QBB95】

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● 原型:95班用机枪 1978 年,中国正式决定小口径自动步枪采用 5.8mm 口径,在此背景下开始了新一代班用枪族的研制
● 设计理念:QBB95是中国自主研发的95枪族的班用机枪,它以其稳定性和可靠性而受到广泛赞誉。作为新角色的初始武器,我们希望它在游戏中能够展示国产魅力。
● 特性设计:QBB95 的射击精度中等,但是后坐力相对较小,玩家可以轻松地控制它进行连续射击。相较于其他的机枪,它的操作速度和换弹速度较快,让玩家在战斗中能够迅速切换弹药,切换瞄准状态,应对中近距离复杂的战场情况。在致命性方面,QBB95 的伤害值适中,能够在中近距离对敌人造成有效的伤害。
● 适用场景:QBB95 适合在各种战斗场景中使用,无论是近距离的遭遇战还是中距离的对枪,它都能发挥出稳定的性能。作为重型专家角色的主力武器,为队友提供可靠的火力支持。

【M88】

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● 原型:M870 是美国雷明顿公司研发生产的一款泵动式霰弹枪。它以靠性高、威力大、结构简单等特点而闻名,自 1950 年推出后,在民用、执法和军事领域都得到了广泛应用。
● 设计理念:M88 是一款经典的霰弹枪 (太过经典),它以其强大的近距离杀伤力而著称。我们希望在游戏中能够让玩家感受到它的近战威力。
● 特性设计:在迅捷方面,M88的换弹机制为单发装填,可以应对复杂的战场情况,在遭遇战中可以打断换弹快速开火,让玩家在紧急情况下能够迅速对近距离遭遇的敌人展开攻击。在致命性方面,M88 的霰弹威力巨大,能够在近距离一击必杀,能够对贴身的敌人产生较大的压制力。
● 适用场景:M88 适合在近距离的战斗中使用,尤其是在室内或者狭窄的空间中,它能够发挥出巨大的威力。玩家可以利用它的近战优势,迅速击败近身的敌人。

三、开发过程中的挑战与解决方案

1 武器平衡性

在新增这几把武器的过程中,我们面临的最大挑战之一就是武器的平衡性。为了确保每一把武器都有其独特的优势和适用场景,同时又不会破坏游戏的平衡性,我们进行了大量的测试和调整。经过几乎每两天一次的内部跑测的结果,我们对武器的伤害值、射击速度、后坐力、射程等参数进行精细调整,以及对不同武器在不同场景下的表现进行评估,最终找到了一个相对平衡的数值方案。
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2 模型和动画制作

我们参考了现实世界中的武器原型,力求在游戏中还原它们的真实外观和操作手感。
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同时,我们也运用了先进的动画技术,让武器的动画效果更加流畅自然。
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3 音效设计

同一把武器的枪声在不同条件下会有各种不同的声音处理,增强玩法与表现的效。武器的音效也是影响游戏体验的重要因素之一。为了让玩家在游戏中更好地感受到武器的威力和特色,我们邀请了专业的音效设计师为这几把武器制作了独特的音效。从枪声的震撼力到换弹的机械声,每一个音效都经过了反复的调试和优化,以确保与武器的特性相匹配。
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4 玩家反馈与未来展望

在新增武器上线后,我们会密切关注玩家的反馈。通过游戏内的反馈渠道和社交媒体,收集玩家的意见和建议进行后续的调整。未来,我们将继续努力,不断为玩家带来更多精彩的游戏内容。我们将根据玩家的反馈,对这几把武器进行进一步的优化和调整,同时也会考虑引入更多的新武器和新玩法。我们希望通过不断地创新和改进,让我们的游戏始终保持新鲜感和吸引力,为玩家带来更加优质的游戏体验。
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总之,新增的 A94、G17、M72、QBB95 、M88 的迅捷且致命的特性将为玩家带来更加刺激的游戏体验。猫猫猫希望这些新武器可以给新版本带来更多的变化性和多样性。同时我也期待着亲爱的玩家们在游戏中尽情地使用这些武器,创造属于自己的辉煌战绩!
喵喵喵,下期《兽猎周记》再见吧~
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