牢贤为什么牢?

2024/12/25681 浏览综合
我相信很多人对这次加强很不满意,没错,我也不满意。那么,现在的贤者和以前到底差在哪里呢?
1.祝祷的问题
①大部分玩家上一次测试,召唤物是吃祷的(20%攻防),结果是什么呢?前排能抗住一两回合,树精可以输出至少两回合。
②针对部分玩家的一次测试,这一次的祷告就已经是现在这样加生命值的了,但是召唤物是吃这个祷的。我可以负责任的告诉大家,超标了,真的超标了(这也是为什么这一次削成这样的原因)。图一,一个祷能加27万生命,树苗本身才只有24万生命,这也是为什么我攻略让大家弄抗性的原因,因为真的不缺生命值(这测坑了很多人啊,抱歉)。
③现在的牢贤,召唤物不吃祷,不管什么怪都能连着前排和后排一起拿下!
2.召唤物施法
这个就是贤者弱的根本原因了。
①以前的施法可都是附近有怪,会先后退再释放召唤物(由于距离原因,树精大概率会多输出一回合)。现在的施法,哪怕boss站在你的脸上了也是原地放召唤物,这不是送吗?
②大的来了:召唤物开局无CD,我就不理解了,反正也不吃祷,为什么要这样设计?按照我的理解,大削弱,正常行动是第一回合行动,祝祷这类buff算是战前准备,召唤物以前也算是战前放 的,那么按照速度轴,一开始就进行计算了,纯是先手。现在是无CD第一回合放,召唤物开局就相当于少了一回合了(OK,树精又少输出一回合,这还能有伤害?),只要你的速度不是怪的两倍,就要被怪先手打一套,加上现在这个召唤物的面板,完全遭不住。
更难受的事情是什么呢?后面的怪速度越来越快,增长速度太快了,超越角色是很正常的事情,这会导致一个什么情况?你速度没怪快,你放一个召唤物死一个(真-自爆流)。这个速度差值越来越大的话,怪就会一回合打你两次,一次打召唤物,一次打你,完全顶不住的。
3.幻灵契约图二
这个技能怎么说呢,看技能介绍吧,扣10%生命值,加召唤物最大生命值。可能大家不理解啊,举个例子:我生命值50000,召唤物(树苗)生命值6000(树精是8.4%继承,算上白值,差不多是这个面板),我用幻灵契约,扣了我5000生命值,召唤物加了多少呢?6000*0.311+1322=3188,这也要吃回扣是吧,加起来一共九千血,如加?这还是今天加强完的面板呢,现在的怪输出什么样子,心里没点数吗?低氪就不配玩,非要氪佬一样技能全奇迹才能玩?
晚点再写个修改建议
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