建议
首先你们想通过二次元和MOBA的结合有一种新颖的MOBA游戏,想法不错,但是今天公测第一天,弊端看到很多
有的人会吐槽抽卡,剧情什么什么,剧情这方面没什么说的,抽卡这方面给玩家减少点获取压力,角色可以有抽取方式但没必要绝版,会比较客观,毕竟你们也要挣钱,但是能做到挣钱和玩家体验达到平衡就好
这些只是次要的主要的是MOBA方面,毛病很多啊,比如有些玩家他们进不去游戏,卡退,帧率达不到,这些需要修复,而且游戏内的平衡,不能说一点没有,但是只能说不多这方面一定要重视,而且还有手感方面,没有打击感,很轻,太轻了,打起来没感觉,局内里没有屏蔽,今天我就玩了一局,队友摆烂一直发进攻,一局下来全是进攻的语音,根本屏蔽不了,太吵了,今天我玩的时候室友看见了,直接说这游戏一股子盗版味但是说不出来哪里缝合,手感一点没有,这些毛病不只是我一个人发现了,都多少人发现了,刚公测还不晚要趁早改善,但是给人的第一印象不好,多加一些公测开服福利弥补一下吧,这些通病和毛病也改改吧,游戏内改好了,抽卡方面调整了,不然我真怕你游活不了太久