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前天 18:34
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1.工术与开采等级挂钩
并影响建筑投入产生比
建筑空位有些多余 不如改成用总潜力 弄个界面 让负责建造的官员按照任务直至建筑挨个建造完毕
2.军队武器装备质量和工术挂钩
3.军队没装备武器的按照徒兵处理 并非有了武器而加成战力 可以布置六阵即战场宽度 每阵军队可以自己分配兵种和人数
4. 装备武器增加杀伤力 装备盔甲 提升防御力
各类武器 距离 杀伤力 对指定装备造成额外的杀伤力
4.可以用各类金属做武器 但影响其武器质量 比如杀伤力 防御力之类的
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