斗技时候
人物是纯属性好还是半属性好?
人物选择哪个属性体验感更好?
其实按目前版本的来观察
主流首发宠物大致如下,不足望补充:
通过整体颜色可以看出来,出场的阵容以水属性为主风属性为辅,囊括大部分平民遇到的阵容(冠军比赛阵容是针对特定对手定制不在考虑范围)
大部分攻人是水队阵容,我们就以水10/水5火5/地4水6去模拟(因为专精掌控并不影响这几个属性的加成/只有水阵会影响)
几乎每场比赛必定有平民大龙/机械大龙,并且他们是宠物里威胁最大的目标
攻人职业推荐:近战大斧头/枪——首选地4水6(针对特殊阵容除外),可以得到最好的游戏体验
奶妈职业推荐:为了克制水系攻人,优先选择地属性偏多一点
投石职业推荐:地5风5/地5水5/地4水6(在面对主流水系宠物较多的情况下,抗击打能力可以提升不少)
综上:
本文只是从整体斗技体验感来讨论最佳属性搭配,当然也会遇到丢水阵或者丢风阵的队伍
丢水阵的情况下是给双方都加强(算上刻印10的水阵最高可以增加43%攻击力和43%防御力)
拿水10和水6属性去对比也就是相差25.8%的攻击防御加成(刻印10级)
但是地4水6在遇到普通大龙的情况下天生增幅12%伤害/12%伤害减免哦