《天国:拯救 2》深度上手前瞻:有望成为中世纪大师之作
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亨利这家伙似乎总是没工夫歇一歇。在《天国:拯救》的结局,这个铁匠儿子骑士总算是让事情稍微走上正轨了。但是第二部作为一款正经的电子游戏续作,开局就给我们的主角来了个降级,并且把他扔进了一个更大的开放世界中,需要通过一个个支线任务打怪升级,重回巅峰。实话说吧,玩起来挺新颖的。
《天国:拯救 2》的剧情紧接初代,不过因为详尽的剧情回顾,你不用玩一代也能明白本作的故事。剧情发生在 1403 年,亨利是一个来自波西米亚(现如今为捷克共和国)的农村小孩,两个表亲之间争夺王权的内战导致他的家乡被摧毁。阴差阳错之下,他成为了帅气少年领主汉斯·卡蓬大人的随从,站在没有四处烧杀掳掠的保皇党这边。不过他的计划并没有想象中那么顺利。
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不过你也不是完全从零开始。亨利在初代的开局就像传统 RPG 主角那样,什么技能都没有的白纸一张。他甚至不会用剑,硬核的战斗也能让你感觉到磨练剑术的艰难过程。不过在续作中,亨利已经是个老练的冒险者。他已经学会识字,这在中世纪欧洲基本上能算是个超能力。还趁大家开派对放松时,偷偷学会了舞刀弄剑。
精湛剑艺
《天国拯救 2》的战斗设计也反映出亨利掌握了基础剑术。开发者称,这一代降低了上手的门槛,不过提高了精通技巧的上限。这一作中从前代的 5 个攻击方向减少到了 4 个。刺击也不再是单独的攻击按键,而是融入到了恰当武器的连招系统中。格挡现在更容易使出,并且让我很是欣喜的是,现在格挡能够一次挡住前方多个敌人的攻击了。
基本上来说,不管你是否熟练掌握初代的战斗技巧,续作中更低的上手门槛也标志着亨利现在是个更厉害的战士了。不过管理耐力仍然是是每场战斗中取胜的关键,疯狂乱出招只会加速你的死亡。在初代通关两周目,共计 100 余小时游戏时间的我在本作中也遇到了不少充满挑战的战斗。仅靠熟练的几招连击就想轻松获胜,还是洗洗睡吧。
大好河山
《天国:拯救 2》的游戏世界也大得多,有两张等同于一代那么大的地图。解锁之后你就能来回旅行了。地形大体上比较相似,我们还是在波西米亚中部的森林中旅行,距离初代的区域只隔了一些山脉。不过续作中地形与植被肉眼可见地更丰富细致了。更棒的是,本作的优化要更好。我的 RTX 4070 Super 现在依然没法在全最高的画面设置下流程运行初代《天国:拯救》—— 一款 6 年前的游戏。但是在游玩《天国:拯救 2》时,我极少会遇到性能表现方面的问题。
这个世界的中心无疑是库腾堡市区。这里比前作中的任何一个城镇的规模都更大、建筑更密集,整体氛围也更有生气。这里虽然比不上巴黎或者布拉格那种大都市,但在拥挤的街道和市场中穿行、横跨后花园抄捷径,欣赏宏伟的哥特式建筑,这些都与泥泞乡间小道的体验完全不同。库腾堡以真实比例在游戏中重现,这里大到能让你迷路。相比之下,其他 RPG 中的城镇感觉就像是微缩模型的场景一般。
百般技艺
我试玩的支线任务都有着开放且复杂的选择。最突出的一个例子,是一个关于库腾堡剑术公会的任务。经验和人脉更老道的那一派(他们刚好支持的是伪王)想要逼走新来的(支持合法王位继承人)。而我需要从剑术学校中偷出一把仪式用剑,并将其悬挂在市政厅的墙上,标志着向他们公开发出挑战。
这个任务不在乎玩家通过什么手段获得这把剑。我选择了潜行,撬开了公会的侧门进入。不过你也能选择通过打斗入内,或者通过外交手段嘴炮解决问题。不过偷剑的过程是否被别人发现,对任务后续有着很大的影响,决定了后续两个公会之间的决斗如何展开。
我当然没被发现,轻松为我方赢得了决斗。不过这个任务还有许多其他推进的方式,有的还会影响后续其他剧情的发展。另一个任务让我选择战斗或者谈话来处理一些「强盗」,游戏告诉我如果不杀他们,之后可能会带来一些其他的新机会。
技能与特长在本作中也得到了拓展,特长普遍都得到了加强。初代中许多特长都带有一定的增益和负面效果,所以显得不太重要。而《天国:拯救 2》的特长都是直接的升级。如果要我在特长上投入辛苦获取特长点数,那它们本就该如此设计。
厉兵秣马
《天国:拯救 2》其他的东西玩起来就像是在前作基础上精心打磨过一般。Warhorse 工作室并没有大刀阔斧地做出改变。外交手段的成功同样取决于你身穿什么样的衣物,以及你的干净程度。新作加入了保存最爱外观的功能,让你能快速在战斗和参加晚宴的衣物之间切换。不过在本作中,不同的衣物有着更适用的场合,而不是只看最佳数值那么简单。
炼金也在本作回归,你可以通过更简单的步骤来自己制作不同的药水和调剂。你还可以追随亨利父亲的脚步,通过新的铁匠小游戏来锻造自己的装备卖钱。「阅读」技能在本作中替换为了「学者」,可以通过阅读书籍来升级,回报是开启新的对话选项。不过亨利的拉丁文还是很烂,我预感可能是没法靠后天精进了。
除了更新更多样化的近战攻击之外,亨利在本作中也终于能使用火枪了。故事发生在十五世纪早期,所以火枪都是最原始的,那种随时可能在你手里爆炸的形态。所以就别幻想你可以成为中世纪的约翰·威克了。不过只要你在近距离对准正确的方向,敌人穿再厚的盔甲也防不住枪弹。之后你最好掏出剑来,因为附近的敌人可不会呆站着等你慢慢装填火药。
重启征途
从各种方面来说,《天国:拯救 2》都能算是一款在初代之上优化更流畅、画面更好看、打磨更完善的续作。核心玩法机制基本一致,不过操作更简洁,也有着更多的深度。游戏世界与初代的观感相似,但是规模更宏大。我试玩了整整两天,但是感觉才接触到了皮毛。当我终于过完新手关卡进入开放世界,这里给我的感觉不亚于第一次游玩《天际》或者《巫师 3》。
这是一个充满着各式冒险的广袤世界,而不只是要我清掉地图上的任务标记。我非常期待投入数十小时来探索其中、找到历史上中世纪的武器和盔甲,在改进过的特长系统中升级加点。或许在本作中,汉斯也会一改尖酸刻薄的形象也说不定!任何事都是可能发生的。真高兴我们不用过多等待就能玩上本作了。
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