【朕即国家L'État, c'est moi】0.190版本更新
朕即国家L'État, c'est moi
0.190版本更新
新增三个新派生势力
- 大明-朋党朝廷。带有【内阁】 机制的大明。作为大明朝的皇帝,您将在内阁中遇到形形色色的官员;既得想方设法让他们为您办事,又得让他们之间相互制衡。若使朝堂上下同心协力,那您的社稷必定千年永固。
- 法兰西-朕即国家。带有【三级会议】 机制的法兰西。作为法兰西的国王,您得“优雅”地从三个阶层中拉拢与打压,对三个阶层的不同态度将为您带来不同的可观收益,但竭泽而渔也将招致恶果——不过,法兰西的国土上没人能对您说不,您就是国家本身!
- 拜占庭-紫鹰浴火。带有【复兴罗马帝国】 机制的拜占庭。作为拜占庭的巴西琉斯,您可以通过完成一系列任务以提高帝国的声望;不同的帝国声望会给您的帝国带来不同的加成,而您也可以选择花费这些声望以获得其他效果。罗马人的皇帝将如闪电般归来,带领双头鹰涅槃重生!
机制调整
- 在本方建筑附近战斗的单位将得到攻防加成。如果是哨塔、要塞、栅栏、石墙,则获得的加成会更多。
- 现在蒙古拆除建筑后重建将继承原有的升级,蒙古通过苏鲁锭购买的建筑将在建造好后自动满级。
- 调整了生产力的计算机制。
- 提高了建筑成本。
- 提高了通过行政点数获取政策、黄金、政策槽位的成本。降低了行政点数的获取效率。
- 【学院】的效果修改为:为科技研发加速,同时缓慢产出行政点数。
- 一些其他的平衡性调整。
优化
- 添加了UI动效。
- 修改了建筑UI。现在建筑窗口被移动到了窗口下半部分,同时长按升级项目将可以查看具体的加成。
- 性能优化,显著提高了帧数。
- 为建筑升级、建筑建造、村庄忠诚度上涨、单位上场、建筑受击、胜利/失败、骑兵冲击等添加了特效。
- 为【马房山】地图添加了云影效果(中画质及以上可见)。
BUG修复
- 修复了快速购买村庄时价格归零的BUG。
- 修复了生产力错误计算的BUG。
- 修复了游戏赛后统计无摧毁建筑计数的BUG。
- 修复了部分UI排版错误的BUG。
- 修复了一些字形无法正确显示的BUG。
- 其他一些BUG。