12月21日更新

2024/12/21812 浏览综合
服务器将于12月21日23:50进行维护,本次维护更新如下:

一、新玩法

1、永恒秘境:
·飞升秘境会概率掉落(10%~15%)永恒钥石。
·永恒秘境流程为连续头目战,连续击败3个头目视为完成。
·无时间限制,可随意挑战,退出时会返还钥石。
·必定掉落宝石精华、1件传奇以上装备和2~3颗宝石,概率掉落传奇宝石。
2、传奇宝石:
·戒指、项链位置可镶嵌传奇宝石。
·传奇宝石分5种星级,星级越高基础共鸣越高。
·传奇宝石可提升等级至60,消耗宝石精华,等级越高宝石特效效果越高。
·1、2星宝石不可提升星级,3、4星宝石可升至5星(吃掉更高星宝石即可)。
·首批传奇宝石共10颗,都可在永恒秘境中获取。
以上2个玩法更新后的首周为功能性测试,可能在测试期间或下次更新时有所调整,当前仅开放基础功能,未开放额外获取或提升的途径,正式的开放时间请以更新公告为准。

二、功能调整和修复

1、修复强化射击衍生技能伤害未正确加成的问题;额外暴击大专精调整为总增150%;投掷大师修改为追猎大师(强化射击受50%副手武器伤害加成)
2、瞄准射击弹射1次下调为1。
3、快速射击弹射专精移除,改为目标+3;冻伤回蓝专精调到第一层(每点回1)。
4、修复生命流失机制,不再被视为伤害而被增伤减伤抵消或加成(个别怪物能力也相应调整为生命流失)。
5、投掷系技能的大专精补充元素转换效果。
6、飞刀的目标+3专精调整为大专精(替换自动飞刀),原位置改为概率追加1次。
7、修复陷阱伤害专精未生效的问题;大专精-巨兽夹提升至150%。
8、优化弹射引起的卡顿问题,弹射伤害不再视为单独伤害而二次结算,而是直接继承一定比例的原伤害(此伤害会无视闪避、格挡或减伤)。
9、飞升秘境开放至400层。
10、宝石合成所需的不灭之息数量降低。
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