7.2各天赋攻略之邪DK篇

2024/12/202186 浏览攻略投稿
本来7.2上线以后打算先做兽王猎的攻略,奈何蓝弓每日一把全是垃圾,结果随手换了一把邪DK的斧子属性刚刚好。天意如此,7.2版本的第一个天赋攻略就给邪DK了
     玩了几天下来整体感觉是,比血DK快非常多,上限够不到到高分冰DK。但蓝斧把对面扒到只剩底裤配合茫茫骷髅海还是挺安逸的。坦度也可以,如果带闪避挂机应该也非常轻松
     首先配装上,套装T23,主手蓝斧,副手攻速匕或剑(攻速为了更快叠破甲和加强精通的召唤)项链新出的希望项链(个人这项链只认带精通的,因为这版本适合这项链的几个天赋都需要堆精通)戒指毁灭者惩戒者雷霆乱流都行(邪DK输出不靠本体,啥分高带啥)饰品亡者魔印,亡者符文或者生命符文都行
      装备属性只有精通和急速是刚需,每件装备都要带一条精通,急速2800。其他属性低战力可以2800闪避(非挂机没必要满圆桌)其他属性全能最优。因为邪DK本体伤害占总伤害不到三分之一,且召唤物不吃本体暴击和增伤加成,所以暴击增伤收益很低。再由于本体伤害不高所以吸血收益也非常低(非挂机不建议带吸血,靠技能回血)总体来说7.2召唤系天赋(包括戒律牧)属性都是溢出的,战力是王道,主要属性堆起来,其余影响很小
       被动和技能雕纹选择,被动无尽骷髅,邪恶灵气,魔法屏障,冰霜灵气或再生之环。主要雕纹:暗打回复,天灾打击冷却,死亡之握充能,灵打回复,骨盾坚韧,符文分流充能,亡者复生回复,大军致命,邪爆致命(随从就女武神鱼人船长替补鱼人斗士至高王血骑士)
       输出手法,骨盾保持,黑暗主宰,亡者复生,石像鬼这三召唤好就用。骷髅多了就召法师强化骷髅。暗影打击其他时候填充。两发死亡之握和天灾打击轮转打断,邪爆补打断,邪爆用完补亡者复生(不强的AOE和点名技能可以不管,不信脸黑本体会中)灵打和分流回血用。理论上只要不乱用打断和回血技能就非常稳。有争议的就是地狱射手用不用,目前来看,在破甲流的加持下三个小骷髅输出是远高于一个地狱射手的,但考虑到小骷髅只存在五秒而地狱射手存在二十秒,恰好在小骷髅快消失的时候或者残血时献祭掉的话就非常赚。但实战起来会非常复杂,而骷髅的数量又会影响到人物的坦度(新的专精被动亡灵禁卫)这里个人建议地狱射手的使用时机是走路时或者被AOE小骷髅残血时,召骷髅法师之前和过程中不要献祭小骷髅
       目前玩下来就毁灭之地老三非常克制召唤系,AOE强,且有闪避和减暴伤会非常肉。低战力这里建议穿闪避装打,战力碾压以后随意平推
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