12月20日 开发日记

2024/12/20259 浏览开发日记
TapTap

问题

经过群里一番讨论,发现“技能增伤”的属性,不太划算。大家金丹期后,可以先不点这个属性。
然后有有一些其他小问题,都下个版本更新。
如果卡主了,记得加群。(加群记得填验证码,不然会被踢)

我在干嘛

这几天在开发“套装系统”。
举个例子,当100级时候,身着100级装备,新手套可以打出5000多秒伤,但有的套装只能打500多。
所以用套装系统,就可以把弱的装备抬起来,达到平衡,甚至超越。
不过套装作为装备路线的终极追求,掉落可就不容易了。

进度

许多朋友会问,啥时候公测,只能说尽力寒假。但目前【不容乐观】。
不过也不会差太多。在抓紧中。
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