五转刺浅析
五转刺的核心机制是每次释放核心技能的时候会让专属战术和专属被动额外触发影子造成伤害。
目前只推荐右线影魔自动。
右线影魔自动,可以完全不要命中。起手影魔,觉醒,影舞,逆向。卡7%冷却有奇效。凑不上的话,狐刺也可卡12%冷却。其他情况推荐带冷却天赋。暴击最优先,但考虑影魔和变招的加成,不能超过76%。急速技巧持平,全能最次。
左线超负荷,除了梦魇已无价值。属性要求同上,但要满命中,暴击可以堆更高。
梦魇和三打可用左线,但需要命中,欲扬换出连破,懒得超负荷可以换影魔。
7%冷却原理参见@红尘轮转
有关五转刺客被动叠影子的分析,以及为什么7CD能完美20层 - 出发吧麦芬影袭专区 - TapTap 出发吧麦芬论坛
下面是分析部分,欢迎指正。
专属
专属核心本身基本没有伤害,实际是专属战术和专属被动的触发器。
核心在释放后会返还99%的能量,内置1秒CD,所以可以说是无缝释放了。但释放速度被卡死在了150%,实际上1.5s放一次。第一次的能量可以靠专属战术给,所以也是一个不需要回能的职业。
专属战术《影舞回影杀》会给一个8秒的[回响领域]在每次释放核心后会召一次影子再放一次核心,这部分算成核心的伤害。而且也会计入被动的核心释放触发条件。
领域结束后,根据持续期间生成影子数量再造成一串爆发伤害,实测也会计算两个被动召唤的影子。
如果是20%冷却,每次回响期间,核心必定释放6次,回响自身释放6次影子再次释放核心。
但是回响结算的实际倍率有点问题,远不如预期。
专属被动《刺影织梦袭》,4次核心后额外召2个影子,各1.6倍率。但《影舞回影杀》复制的核心也计算在内,所以每轮回响期间触发3次,可以提供6次影子次数。之外的部分触发1次。
专属被动《影遁返袭斩》,回响持续期间,每3次核心,额外召1个影子,0.4倍率,下一次核心额外召2个影子,各0.9倍率。实测这里的下一次核心,并不会计入“每3次核心”,也就是每4次核心,考虑回响额外释放核心,实际每两次自身释放核心触发一次。那每轮回响期间触发3次,但奇怪的是,每次只被回响计数两个影子。
右线
右线天赋大幅度强化了专属战术的伤害,右线第一层平均能叠18层左右,又增加了180%伤害。现在战术技能占比比被动两倍还多了。那就很简单了,堆战术技能伤害。没有的话再堆技能伤害,所有伤害。
战术技能《影魔降临》,给暴击,战术命中,战术伤害。
被动技能《突然变招》,给暴击,给战术伤害。
这两一带,右线不满命中也无伤大雅。没有其他给战术伤害了,找技能伤害。
新通用战术《逆向思维》,大幅度给非核心伤害,降核心伤害,必带。
新通用被动《差价交换》,大幅度给非核心伤害,加核心耗能,但五转刺能量是白嫖的,必带。
其他给技能伤害的也不太优秀,触类旁通和欲扬先抑看起来不错,但专属战术只有最后那一下才算它自己的伤害,表现不佳。所以只能选《残羹盛宴》了。齐活。
实际测试下,如果使用《超负荷态》取代《影魔降临》,被动中《触类旁通》或《欲扬先抑》有不亚于《突然变招》的表现,但区别不大,对比我无法理解。
觉醒
右线本质上是核弹流,所以魔狗表现还可以,前提是你愿意凹,可以参考我的超负荷新轴,稳定一觉三炮,但觉醒对的是战术后第8秒左右放。小猪的测试贴表明影魔换超负荷更好,我个人脑测的结果无命中的要保留影魔,逆向换。非超负荷就常规卡一觉两炮。
猫刺无视觉醒轴。
狐刺的实战表现来说,也可以无视觉醒轴。
左线
左线增幅的是所有的影子伤害,叠层上依赖被动触发的影袭,但谈不上对被动增伤。之所以说左线适合超负荷,是因为超负荷可以增加专属战术的覆盖率,而《影遁返袭斩》只有在其期间才能触发影子。从这个道理来说,右线似乎更适合超负荷,但右线可以用影魔,不缺你一个超负荷。
而这就是左线最大的问题,没有技能可以带。
另外由于有叠层,天然更适合长线。
原则上,左线应该狂堆技能伤害和所有伤害,但没有什么可以带了,所以放弃了核心伤害。
新通用战术《逆向思维》和新通用被动《差价交换》,这两给的非核心伤害太多了,权衡之下直接放弃核心伤。
战术部分只剩《超负荷态》了,被动里显然《残羹盛宴》最合适,
还剩一个被动位置,找来找去都没有合适的。《欲扬先抑》虽然由于战术一轮只结算一次的问题不能全覆盖,但超负荷下覆盖率也勉强能接受,姑且一用。齐活。
天赋
考虑到专属战术的覆盖率,《加速冷却》锁死,新的属性天赋太强,《自然领域》锁死。(怎么这么眼熟,上一个帖子也是)。
但满CD的狐刺用右线自动时,不带《加速冷却》会有更好的战术结算覆盖率,但我还没测,欢迎补充数据。
属性
老规矩,暴击第一,技巧能用,全能平庸,急速更是连平庸都算不上,释放速度锁死就算了,凭什么只能加0.65的属性伤。
但实测急速收益和技巧差不多,原因不明。所以实际属性要求上,暴击最优先,技巧,急速差不多,略大于全能。
右线命中需求存疑,实测把命中换技巧伤害无明显变化,并不像四转一样不要命中是正提升。怀疑《影魔降临》对《影舞回响杀》的结算并不能完全触发命中加成。
附三把黄桃和三把草莓的史莱姆数据,面板命中92%。
黄桃: 3.3,3.2,3.2。
草莓: 3.2,3.4,3.1。
可以看出差别很小,不过奇异果打龙特攻,按说龙直接不管命中带奇异果更合适点。
这个测试有严重问题,黄桃和草莓差不多不能说明刺客需要命中,只能说明草莓是个废物。