夺帅二测改版方向

修改于2024/12/19259 浏览攻略
  大家好我是你们的灰太狼大王,由本大王来教大家怎么在夺帅新版本披荆斩棘勇夺榜首
  如果大家看过我一测时期发布的卡牌快速分类攻略的话应该能更好的理解我接下来要讲的,没看过的也没关系我简略介绍一下,上篇文章核心只有一点那就是卡牌设计规则一费两战,这次测试与一测相比改变可谓相当的大,甚至很多武将卡直接去打复活赛了,并且大幅度的削弱了基础卡组,基础卡组只剩下大猫小猫三两只了
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基础卡头皮以下截肢了
  只所以如此削弱本就不多的基础卡,是为本次测试的大前提下让步的,削弱数值加强机制
 
一费两战这个规则依然适用,然而设计组确不愿意让玩家直接使用高战卡对轰了,仔细游览全卡就会发现没有沙摩柯于禁那种简单粗暴又强大的卡牌了,设计组更愿意让玩家通过不同卡牌的组合来创造奇迹
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比如这个giao云
  除了沙摩柯直接去打复活赛以外像是兀突骨和董卓吕布这样的高战都被截肢了
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以兀突骨为例子
  为什么说6费20战依然是被削?
  因为悍勇需要跳过一个回合才能使用,而大骨头本身6费也就意味着需要跳过第五轮,按照一费二战规则来看跳过的第五轮价值十战,加上骨头本身的6费,骨头的正常收益该是10+12=22,所以20战的骨头就不太值了
 
本次测试所有卡牌的数值被大砍,各种机制怪横行霸道,玩家的打法也需要发生变化,在第6轮的时候无脑堆6费单卡虽然也能用,但太过笨重不够灵活,本王更倾向于出低费双卡,比如大乔giao云这样的机制怪
 
为了让玩家更好的用不同卡牌打出配合,本次测试周瑜也是打赢了复活赛,除了周瑜以外也多了夏侯氏诸葛亮这样的卡牌,让玩家能够更好的进行布局
 
本次测试分析就到这里钵钵鸡[表情_狗头]
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