看看《九牧之野》收到了哪些差评
你是不是也觉得:
《九牧之野》就像一辆钢管焊出来的车子,虽然有不错的发动机,但是没顶棚没坐垫,下雨就会漏水,总之玩得特别难受
我也不拿什么“技术性测试”、“仍处于开发早期”这些套话当作借口了,有问题咱就解决问题
接下来让我向你汇报下《九牧之野》自开测以来已经修复的BUG,以及后续的调优规划
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已修复问题
1.部分情况下非主队怒气AOE技能伤敌数量有误
2.部分情况下编队、城防军无法上阵
3.偶发**战秒杀及交战瞬间半血
4.部分情况下多支队伍同时进攻,设置为先锋的队伍最后接敌
5.部分情况下武将无法置换
6.部分情况下行军过程中会被卡到资源城内无法出来
7.部分武将技能战斗数值显示异常
8.多部队战斗时动作特效丢失
9.部分情况下箭塔伤害异常
后续重点调优规划
1.增加战斗表现力
2.彻底解决游戏卡顿
3.优化剧情任务难度曲线,解决功能引导不足的问题
4.对武将、技能等系统数值进行新一轮平衡性调整(都会公示,绝不暗改)
5.联盟相关机制的优化调整
6.资源产出相关的数值调整7.整体美术、界面UI表现的优化
8.技能、机制相关描述文案的优化9.大地图平衡性优化:包括资源地、联盟铺城路线、山脉地形等部分
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上述这些只是我们整理到的部分差评和反馈
还有许多问题是我们没能及时定位和收集到的
因此我们将在下周通过线上会议的形式举办首场策划面对面,直面现场提出的新问题!
如果你对这场讨论感兴趣,欢迎扫描下方二维码填写报名问卷:
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由于会议时间和规模有限,我们无法邀请所有玩家朋友一起加入到这场重要的讨论中
你可以在报名问卷的最后一题中写下对《九牧之野》的批评和期待,非常期待你的留言!
我们也会在讨论会结束后,及时与你分享会上讨论的问题及解决思路
期待和你一起创造更好玩的三国SLG!
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欢迎扫描下方二维码,加入玩家社群,了解更多测试信息
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