五转剑浅析

修改于2024/12/263812 浏览剑士专区
先说结论:技能模组上完全锁死,没有科研的余地。
该带什么技能直接看@桃桃绿的帖子就行。
根据@Yuki的测试,群伤场合无尽比洪流更优秀。
需要注意的是《复仇之盾》只在蝴蝶龙和史莱姆(待定)才用,其他场合请更换为《势不可挡》。
急速存在阈值,具体可参见:
以下只适用于携带《狂战士》时的情况。
猫剑是面板41.5%急速阈值能达到6层须弥[印记]。
狐剑面板凑52.97%急速,这样可以满足6层[须弥印记]和狐狸觉醒覆盖下[芥子架势]造成23段伤害。
最理想的情况是凑33%冷却,[须弥]阶段(即开局)战术剩余4秒开觉醒和复仇印记,后面可以全自动。
由于想要增伤的芥子引导只有5秒,而狐狸觉醒有10秒,所以实际冷却只要在29-37%之间,在日常龙只要换一下第一次觉醒的位置就能全程覆盖引导,更高冷却也只需要在两三分钟后重新定位下觉醒时间即可。
如果实在达不到急速要求,可以考虑少堆3.50%急速,赌黄桃会给一层。
根据我作为云玩家的素养,我一拍脑袋,满足冷却需求的狐剑应该比猫剑明显强。
下面是分析部分。
我们先看核心机制。
双形态,芥子和须弥,战术技能《流转》用一次切一次。核心天赋中线第三层《立地回天》让《流转》后回满能,须弥蓄力完也回能,所以不需要回能。打起来就是,开局自动,《流转》让核心切成须弥且回满能,须弥蓄力完又回满,一直到下下一轮放《流转》,核心切成芥子且回满能,引导一次,等下一轮《流转》。期间两个专属被动分别额外结算打出的两种核心伤害。结算伤害不会额外吃加成。
芥子的引导频率能吃到急速加成,时长和须弥印记层数有关。须弥阶段每蓄力一次,获得一层须弥印记,上限6层。所以怎么获得6层非常重要。有觉醒覆盖下,41.5%面板急速能保证6层须弥。
考虑到芥子只引导一次就挂机了,《流转》的额外增伤buff又只有7秒,所以冷却越高越好。恰好核心天赋左线第二层《明镜止水》直接给了21%冷却,左线锁死。《加速冷却》锁死。新出的元素天赋给的太多,《自然领域》锁死。天赋定完了,全锁死。
但也有例外,如果是狐剑,狐狸10s觉醒空余10s,顶氪满冷却缩减情况下,正好33%冷却,对应10sCD,狐狸轴可以完美的只覆盖须弥。这样方便去堆急速阈值。当然,如果急速本身已经超阈值10%了,就还是推荐携带冷却天赋。
前面提到核心双形态打伤害,专属被动结算伤害。所以技能方面围绕核心伤害来堆,其次是技能伤害和所有伤害。纵观剑士的所有技能,只有被动的《复仇之盾》加核心伤,懂得都懂,这玩意只有史莱姆,部分龙和梦魇半坦好使,实测五转第一条龙表现还可以,毕竟一直被云电。另外新通用的《疾风连击》加核心伤,其要求只能造成战术伤和核心伤中的一种,五转剑符合。
技能伤害方面,战术的《复仇印记》单体必带,《能量洪流》在须弥期间加成还行,群体可以用。被动里只有新出的《融会贯通》加的还挺多的,必选。
所有伤害方面,《狂战士》必选。《势不可挡》要求核心出伤高频,五转剑算中频,勉强能用。战术技能有几个加所有伤的,不过现在已经凑齐所有格子了。
专属战术,《疾风连击》。两专属被动,《狂战士》,《融汇贯通》必带。
战术技能剩一个,单体《复仇印记》,群体《能量洪流》。
被动技能剩一个,史莱姆,龙(第二条不清楚,待定),梦魇半坦《复仇之盾》,其余不能频繁吃伤害的场合《势不可挡》。
属性方面,五转剑急速不加属性伤,攻速没用(有用,影响须弥释放速度,正常直接看急速阈值就行了)。急速对芥子的引导加速对总伤提升不打。换算成大约是3:1。须弥能蓄力几次显然存在档位,这里有6次须弥的急速阈值,测试贴在开头,结论是带觉醒51.5,且带狂战士。此阈值收益很大,值得用20点左右其他属性来补。建议优先。
然后暴击一直由于暴伤的存在,母凭子贵,收益仍然第一。技巧紧随其后,略高于全能。
命中不用多提,优先100%,金2黄桃给8.1命中,刚五转时龙要额外2%命中。
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