新版本新职业特性介绍 - 个人体验与建议
1月26日,终于打通了英雄试炼,拿满了16个心。
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转职忠告:
英雄试炼的难度确实很高,越来越高。
估计前4个是大多数人都行的。 后面就会断崖式的变难。
10个以上的都是大佬满级满装备级别了。
新人估计能解锁1~3只;
非毕业大佬预期能解锁5只左右。
提前最好规划,不要乱转后面又后悔。
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英雄单挂能力的参考看这里:炼狱单挂英雄测试整理及配装介绍
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新版本开荒攻略和转职顺序参考这里: 新版本新人开荒思路+转职顺序建议
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目前个人推荐解锁的:
1、新区开荒,氪度不高 —— >
建议1、解锁暮色女巫 + 寒冰射手。 组禁卫军 + 暮色女巫 + 寒冰射手 + 随便一个啥的阵容。能大幅改善开荒打BOSS的体验,寒冰射手减50%速度,暮色女巫减70%伤害,甚么BOSS不是轻松拿下,氪度不高建议试试这套。
建议2、解锁寒冰射手 + 陷阱师。 组个冰队,在免伤和控制方面很强,打的BOSS都动不了,开荒压力很小。
2、中期玩家(技能等级能解锁5技能,装备正常穿,但达不到拉大师和毕业装的强度)
—— > 建议在圣骑士,骨骑士,陷阱师,渡鸦先知里面选。 脑补的应用场景是要能打通关主线,然后能在炼狱挂机,虽然达不到单挂4图刷刷刷的强度,但4个人一起挂机比较稳妥,或者考虑分成2队,圣教军(禁卫军或者圣骑士)带一队,骨骑士带一队。 四人组可以用圣教军+暮色女巫+渡鸦先知+低语者的暗影队(阵型不会乱,AOE多,回能快,输出高);二人组可以用圣教军(禁卫or圣骑士)+渡鸦先知; 骨骑士+神射手这种搭配。
3、大佬玩家(追求能在炼狱单挂,或者竞技场制霸)
—— > 从目前群友的信息来看,骨骑士、烈焰卫士、陷阱师、唤魔使、渡鸦先知是比较推荐的。其他的还有待开发。
英雄单挂能力的参考看这里:炼狱单挂英雄测试整理及配装介绍
之前早期的攻略,这次更新后基本就过期了。
所以慢慢写个新职业的更新。
目前我解锁了【烈焰卫士】【暮色女巫】【渡鸦先知】,后面陆续解锁。
目前最大的感知是“单个英雄转职跟原本比差异没那么大,但是新职业的技能之间互相有加成和连带关系”
—— > 所以强烈建议做好阵容配套,不好乱转。 确保主力4个英雄之间有互相配合的。
【烈焰卫士】特性,圣教军的转职
烈焰卫士更详细的BD方案看这里:烈焰卫士王大锤详细BD方案 - 能单挑BOSS能打竞技场
王大锤,从技能上看他继承了原皮的【无懈可击】,意味着他虽然是个输出,但是不会脆皮,有一定的坦度。
【奉献之地】大招,能范围AOE,然后给自己回血。
注意: 奉献之地的技能系数非常高。 15级的灼烧大地(原皮术士大招)系数是3.9。 15级奉献之地的系数是6.0。
所以理论上烈焰卫士大招砸地伤害是很高的,同时又能给自己回血,同时他还能扛。
能打能加能抗 = 单挂能力很好。
实战录了两种用法目前:
一种是大后期单挂 - 在其他英雄还在挂图1图2的时候,烈焰卫士已经能单挑BOSS图啦~
另一种在竞技场的用法,可以尝试至尊给烈焰卫士带,先手跳大砸地的玩法。
天赋选择【巫术】+【爆发】, 巫术点放大后返还能量, 爆发除了给暴击率外,一定要点挨打回能。
对密集阵型有奇效!!!!! 但对站位分散的比较发力,属于进攻策略。
虽然术士原皮一发大招也能带走密集站位的对手,但是术士太脆了。经常是还没抬手已经被秒。
烈焰卫士在起跳是有无敌效果,所以这个套路会更稳。
是否应该解锁烈焰卫士:
如果是新人还在打主线BOSS,建议是不要解锁。坦度上比如原皮,要脆一些。
对于后期想尝试单挂刷宝的,则非常推荐解锁。
对于纯打竞技场的老板来说,也非常推荐解锁,第一是因为有进攻优势,第二是星图给的很好
众所周知,现版本输出方是爆伤流的天下,一发普攻秒杀你。
对冲【暴击伤害】的属性是【韧性】,若能堆到300%的韧性,差不多能抵消对面的暴击流。
目前给韧性的地方有这些:
【恶魔的躯壳】给100%;
【烈焰卫士】特性升星每星给24%,升满的话应该是120%;
【烈焰卫士】星图给36%,【黑骑士】星图给36%,合计72%;
合计292%
饰品洗练应该能再给一些吧。
【暮色女巫】特性,术士的转职
这个英雄体验下来,单挂不行。 大佬估计看不上,除非后面开发出新的玩法和组合。
但是非常推荐新人解锁她。
原因有三点:
1、第一是暮色女巫大招的AOE范围真的很大,远远大于原皮的范围。
完美解决了BOSS战时清理小怪的问题,不上游侠用分裂箭清小怪也无所谓了。
2、第二是她能给BOSS上枯萎,10层枯萎减少BOSS 70%的攻击力。
如果你是新人,装备一般,不是大佬。用暮色女巫能大幅度的让BOSS战变得容易。
3、经实测,暮色女巫的大招波过去,能对同一个怪打2段伤害。
就虽然它技能系数很低,但是能打两次(不是每次都能成功,一半一半吧感觉是),一次性能上两层枯萎。
最重要的是:因为它范围大,又对每个怪能打2次,带来的【回能效果】特别强。
大招不停,或者a大a大挺容易实现的。
在配装方面,【攻击速度】用处不大了,推荐回能和攻击力混点。
说下缺点:后期单挂确实不太行,不如原皮。她太脆皮了,弹道打远距离的群怪很强,但是打近身的怪总是打不着。所以必须是要给她配个坦克在前面顶着才行。
是否应该解锁暮色女巫:
新人强烈推荐解锁她,让BOSS战变得容易,进度顺滑。
中后期也是推荐的,因为打秘境那些怪很多,很适合大范围AOE的发挥。
毕业氪佬不推荐,单挂确实没啥子用。 竞技场方面,目前还看不出来。
【渡鸦先知】特性,萨满的转职
萨满这次是从下水道彻底翻身了呀。
之前都没练过,技能只点到五六级。
首先说结论:渡鸦很强,非常强。而且能直接用之前版本主流的攻速爆伤装备,无缝切换,穿上就能用。回能不需要,普攻够快就行。 武器威能带愤怒。
可以理解为法系的游侠。
射程比游侠远1格,但是要变身,启动需要实际不如游侠直接就能突。但是是法系,打魔抗比打护甲有优势。
跟游侠算是各有千秋吧,当成另一个火力点用就行。
因为有这个技能存在,必须把渡鸦先知和暮色女巫编成一队。
另外一个坦克(考虑原皮圣教军或者圣骑士),再加随便一个角色,凑成4个人就能用了。
目前是推荐第四人用【牧师 - 低语者】,考虑【瓦解】和【法力滋养】两个BUFF。
说回渡鸦:直接看下实战吧。
强就对了,不用多说什么。
圣骑士和禁卫军到底谁更肉?????
【圣骑士】特性,圣教军的转职
主T的选择,这次多出来一个圣骑士的转职。
原皮禁卫军的坦度,主要是来自于两个被动技能【天国恩赐】和【无懈可击】
天国恩赐加血,加护甲;无懈可击给免伤。
所以禁卫军一直是主力坦克。
这次给的圣骑士,被动坦度感觉要差点。无懈可击换成了绝防(差远了好吧!!!!)
【威压】能降低周围敌人的攻击力,这个倒是不错,但是数值不高。 我14级威压,才降17%。理解为17%的免伤还是不如无懈可击。
所以圣骑士的坦度全靠主动技能【祝福之盾】,丢盾之后根据造成的伤害,给自己加一个护盾,伤害越高,护盾值越高。
这个倒是不错,意味着圣骑士的武器攻击力是有用的,而且丢盾能砸多个敌人,还能砸一下远程。
测试方案如下:
只穿三件装备,一把武器,一件75头,一个铠甲。 去打331羊头人,看谁能坑的久一点。
天赋统一带的【守护】+【爆发】
直接上测试结果 —— 圣骑士更肉,只要技能开起来就无敌了。禁卫军是在无懈可击生效的范围内比较肉,但血线稳不住掉出无懈可击就会倒。
【暗影队】推荐 —— 圣骑士+暮色女巫+渡鸦先知+低语者。
一个肉盾,三个法系输出,大范围AOE,回能快,对BOSS能上枯萎减攻。
缺点是后排比较脆,缺乏硬控。
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第二组我打算尝试”冰队"
理由是我现在输出有溢出,但整体都太脆了,尤其是后排站不住。
急需控制技能来辅助控场。
冰队的几个职业【霜骑士(DK转)】、【陷阱师(猎人转)】、【寒冰射手(游侠转)】很符合我对冰系的认知。
打魔兽的时候,保命练级都用冰法,能减速和冰住对面,又能给自己套盾。大部分时候都用冰法,只有打团本的时候才洗火法。
【陷阱师】特性,猎人的转职
先上测试:
总结:有点超出预期的强了。
1、在单挂方面,因为护甲值很高(敏捷英雄本来会有额外护甲,再叠上光环技能),在单挂331物理怪的时候没什么压力,高附护甲再配合点高攻速吸血,随便挂。别去碰法师怪就好。
2、在BOSS战和秘境挑战方面。大招控场太强了,天赋选【巫术-回能】,基本上能一直甩寒冰陷阱。新出的BOSS秘境很难,T扛不住,全靠冰冻陷阱过关。
3、竞技场方面,被秒了,看不出来。也许升星和堆足够肉之后能有用处。
1,2技能是核心:
【寒冰射手】特性,游侠的转职
这个应该是冰队的核心,跟原皮神射手相比的话,纯输出方面是不如原皮的。
可以理解为伤害低一些,控制强的一个特性。
寒冷这个DEBUFF是核心技了,叠10层,总共给敌人减少50%的速度(攻速和回能);
可以看到BOSS抬手都变得慢吞吞的。
若再配合上【陷阱师】的范围冰冻,和暮色女巫的减少70%伤害的枯萎诅咒。
主线BOSS全都是菜嘛。
至于主技能【极寒射击】,总共射出6只箭。(发两轮,一轮射三支)
每只箭1.2倍技能系数,跟敏捷有关(不是堆攻,是堆敏拉!理论上寒冰射手的攻速是最最最快的,然后护甲会比较高)
在BOSS战时,如果寒冰射手站的足够近,可以实现大招6只箭全部打在BOSS身上。每只箭是1.2倍技能系数,六只是7.2倍伤害,加上对BOSS的减速,理论上寒冰射手能称得上BOSS杀手!
我手上只有游侠的攻速装,没有回能装,所以无法测试寒冰射手不走普攻走回能甩大是甚么效果。
后面再想办法补。
是否应该解锁寒冰射手:
如果你是开荒路上打BOSS存在困难的玩家,则非常推荐解锁寒冰射手。
对冰队有喜好的也推荐解锁。
大后期打竞技场,单挂,则不太推荐。这两方面的用途不如原皮神射手。高级的秘境挑战也不如神射手(差在弱点瞄准上面,这个版本靠护甲穿透)
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第三组凑召唤队;
我看到不少人转了骨骑士和炎魔,感觉不错。
所以先转了一个骨骑士来测试。
我之前的死骑一直放的下水道,看看能否转职后用起来。
【召唤队】 = 骨骑士(两只骷髅) + 唤魔使(炎魔) + 驯鹰人(老鹰) + 火萨满 or 圣教军
【骨骑士】特性,DK的转职
先放总结: 骨骑士是个非常优秀的职业,但他优秀的地方并不在召唤上哈哈是在辅助上。
1、骨骑士的召唤术
骷髅兵的属性除了受本身技能等级的影响外,跟英雄的属性也有关系。
重点:后期召唤流能享受英雄升星和装备带来的收益,装备越强,召唤物越厉害。有一定的成长性,不用太担心召唤物后期太废(例如暗黑2 召唤流NEC进了地狱就打不动了这种问题)
2、三个被动光环。
经体验,目前骨骑士的重点用法是上光环,上BUFF,作为物理输出的发动机存在。
小弟给一个超牛逼的光环,10%暴击率。 一件+15装备才给7.5暴击率。 五星望远镜给15%。
这里给10%,还是全体!
骨质流失这个光环,减敌人护甲,数值也高。(10级光耀是减20%)
这个版本绝对是【护甲穿透】的天下,特别是秘境和挑战里面那些怪物,护甲都巨高。没有破甲打不动。
靠骨骑士光环减30%,再找70%就百穿了。
DK没转职之前,只能给自己加攻击力。转骨骑士之后是给所有人转攻击力。
总结:骨骑士给的三个光环,对物理输出的提升太大了。
直接点说就是神射手大爹,和原皮游侠绑死就好。
3、适当堆一件回能,骨骑士可实现召唤物不断档。
可以当T来用。
这个机制保证了骨骑士穿一两件回能装,平时能把能量攒满。
一旦有一只召唤物死亡,立刻召出来一个新的。保证场上永远有小弟在场。
这就不像猎人召熊,熊死了之后有个空档期,比较危险。
是否应该解锁骨骑士:
新人强烈推荐解锁体验下,用起来很舒服,尤其是和神射手配合会让神射手变很强。
走传统的召唤流靠人多势众也不错,给友军集体加BUFF。
光环之神! 配装方面,穿圣教军的绝坊装,凑一件回能重甲保证骷髅不断即可。
缺点:0氪纯新人难用,召唤物还是需要技能等级高一点才好用。至少要砸出来5技能,才有核心光环。
偷群友的高级骷髅兵属性图:
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【刀舞者】特性,狂战士的转职
一句话总结刀舞者:神级PVP选手!如果你打竞技场,不可能绕开他。
刀舞者的不可触摸技能,挨打一次,反击N次。比如对方游侠射你80%血,刀舞者可以反弹他4次伤害,游侠必死。如果自己还没死的话,血赚。
这个英雄特别帅!
装备和原皮用一样的,不用任何替换。
在挂机方面的体验和原皮差不多,都是走攻速,靠暴击吃饭。
刀舞者更详细的BD方案看这里:刀舞者详细BD方案 - 神级PVP选手
需要说明的有两个点吧:
1、一是他这个大招冲锋确实能触发风暴刺客【箭雨】的标记,能眩晕敌人2.5秒。而且是群体眩晕。
就是不稳定,因为两个英雄不一定能配合那么好,这边放箭雨标记,那边就冲锋晕人。
要想增加稳定性的话,估计得给风暴刺客上回能,走大招流才行。
2、二是在打竞技场方面,刀舞者可以当一个炸弹用。
脑部一种打法是给刀舞者撑点肉,把星级、生命值、韧性撑上去,然后带至尊。 开场冲进对面后排自杀,能看换死几个。
是否应该解锁刀舞者:
喜欢他的动作的!
竞技场爱好者!成型后打起来应该很有意思的战术,专切后排。
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【风暴刺客】特性,游侠的转职
这个英雄也特别帅。
虽然他是游侠转的一个物理英雄,但实际上用起来,当法师用就行了。
放技能的动作前后摇比较长(为了耍帅),导致了如果放技能频繁的话,普攻机会就很少。使用体验很像原皮的术士。
建议是堆满回能,走回能爆伤大招流。一直甩技能就行了。
带瞄准弱点技能:
实话实说,风暴刺客有这个技能是我愿意用他的主要原因。
这个版本高级的BOSS太肉了,都是上万的护甲和魔抗。穿透低了根本打不动,术士在秘境和试炼里面都是打酱油的。
把风暴刺客理解成一个穿透很高的法师。
是否应该解锁风暴刺客:
用爱发电的傻子建议解锁风暴刺客。
因为原皮神射手太强了,切换的必要性实在是不大。
-------0126经炉佬指点,更新下对风暴刺客的看法--------
风暴刺客围绕静电场这个核心能力做build,可以大幅强化“闪电链”威能和刀舞者的伤害效果。
打竞技场给所有远程带上闪电链威能,上风暴刺客打个BUFF挂件,伤害很可观。
因为风暴刺客也有瞄准弱点这个神级技能,他也能百穿。所以配装方面,就很神射手一摸一样,啥也不变就行了。威能从愤怒换成闪电链即可。
我用风暴刺客也成功打通了英雄试炼,高难度关卡也是能胜任的。
PS:因为刀舞者在竞技场的崛起,神射手被克制的太狠了(分裂箭打在刀舞者身上自己就死了,血亏)。目前反而推荐用风暴刺客替换掉神射手是不错的。
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接下来测试一下召唤队,这部分预计更新进度会很慢。因为我英雄试炼打不过了。
后来陆续打过了,召唤流真是非常有意思的流派,场面一度十分混乱,但是又很逗。
喜欢玩召唤的朋友不容错过啊。
参考这个视频展示,亵渎之地因为都是远程怪,还有魅魔溜狗。很难挂机。
召唤流因为场面过于混乱,反而可以在这里挂机。
挺有意思的。
另外召唤流用王大锤当坦克简直绝配。
王大锤砸地后,全体都能回血。因为有召唤物挡伤害,他自己也能穿输出装打得快。
【唤魔使(炎魔术)】特性,术士的转职
召唤流核心之一。
我是觉得术士的三个特性里面炎魔术士最好用,最值得投入。
炎魔术跟原皮和黑女巫比的话,有这几点优势
1、黑女巫开荒好用,主要是那个减BOSS 70%攻击力的诅咒好用。开荒完之后就有点乏力了,不好使。
2、原皮炎术士,回能大招流和狠毒普攻流总是有冲突,另外单挂能力比较弱,自己容易死,很难轻松愉快的单挂。打竞技场的话还没放出技能就死了,打试炼那些怪的魔抗又太高也打不动。
唤魔使真挺好的,
首先她能单挂:唤魔使单挂 331 测试
其次在竞技场里面,第五技能【冥火暴击】可以砸一个先手晕,也很不错。
然后,在爬塔里面,召唤炎魔很有优势。召唤物可以带入下一层,不需要重新召。相当于多个坦克,爬塔能帮忙抗几下,很不错了。秘境挑战同理,多个很肉的坦克能容易不少。 这个版本基本不带熊了(强烈建议常驻陷阱师),召唤物能当坦克用的就炎魔。
最后,在配装上面,唤魔使有优势。
可以兼容攻速爆伤装备,走狠毒+极限普攻输出的流派。不会跟回能流起冲突。
是否应该解锁唤魔使:
炼狱单挂是选项之一,可用。
加强爬塔和秘境挑战,可用。
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关于驯鹰人,目前没有特别的意见。他竟然是个近战所以太容易死了,只有在坦克和各种召唤物的包围下才安全。以及本体是个傻子,只有雷🦅是有用的。
本体非常弱,可以认为本体就是个提供BUFF的挂件。因为这个BUFF非常核心,不带他又不行。
所以建议是适当堆一下血量和防御力,专门做一件绝防盔甲给他??