as艾尔席儿技能组前瞻分析——及小评水队现状

2024/12/193473 浏览攻略
◆ as艾尔席儿技能组
TapTap
五星技能1:
使我方全体爆伤30%up+魔法爆伤30%up,附加贯通(3次行动)
[当我方前排‹水›角色为4人时]
我方全体吹飞无效1次+连续使用大海军旗(力智速100%up+斩武器伤100%up)
TapTap
五星技能2:
先制给予敌方单体水属性斩攻击3次(特大)+敌方水属性耐性100%down(至回合结束)+我方全体回复血量50%+MP消耗50%down(至回合结束)
[珠子累积5及以上时]
debuff持续变为3回合+HP回复量增加(2倍)
TapTap
星导技能:
先制给予敌方单体水属性斩攻击3次(特大)+对未处于疯狂之力状态的我方 附加疯狂之力“心眼”(5回合)
[星导爆裂时追加]
前卫‹水›角色附加连击+1的效果(5回合)+珠子积蓄5+我方全体赋予坚持
珠子(懒得翻译)
效果1:珠子可增加力智速面板,最多累计10珠(面板100up)
效果2:改变五星技能效果
效果3:回合结束消耗1珠子,艾尔席儿死亡时,全体珠子消耗。
TapTap
开局被动:
战斗开始时,我方‹水›角色前排为4人时,展开极-水天阵,我方全体速度100%up
TapTap
连锁能力:
启动条件:
自身以外我方发动水属性单体攻击技能使用时,
每回合最多发动4次;
发动效果:
对敌方单体发动斩攻击(大)+我方前卫累积1颗珠子
◆ ns与as的差异与优劣简析
ns失去的能力与乘区:
水属性伤害100%up,弱点时增伤,弱点识破(水)(需要4回合启动),‹水›角色联手(特大水属性斩攻击+水属性破碎×3),临机应变‹斩›
as新获得的能力与乘区:
贯通赋予×3,物魔爆伤30%,水属性耐性100%down,‹心眼›赋予,连击+1,坚持,吹飞无效×1,回血100%,连锁能力,开局水az,少量面板提升
从列出的as与ns的差异化,可以大致算出两边不同的乘区上限,我直接给结果:ns大约为12~15倍增伤,而as大约为7~10倍增伤不等。
不过as虽然上限降低,但是达到上限比ns更容易,并不需要4回合暖机,另外,as强化了开局启动的能力以及数种防护buff,增加的贯通增强了对策性,且可以在配队中加入杖C,灵活性相对更高,整体强度仍然高于ns。
不过结合到整个水队来说的话就未必了,水队砍耐溢出,而属伤武器伤是稀缺品,队伍扩张后也容易吃不到小羊的斩武器伤,但就如看破是稀有的一样,心眼同样如此;永续破碎可以突破部分环境设定的上限,但连击+1在伤害打满的情况下又比破碎有用;看破和贯穿各有应用场景,难分优劣。
总结而言,在对出伤限制更大的时候,ns能带来更多稀有乘区和更高的上限;在更需要快速出伤,boss干扰较多的时候,as又更实用。在实战水队中,两者出场率应该是仍然会大体打平,各有优势的。
◆ 从实战场景聊水队的缺陷与需求
在聊水队以前还是得说说当前环境,在高难攻略中,血量突破上限,导致单段伤害不够用只是一方面,另一方面,原本就麻烦的机制也没被落下,白化、固伤、异常、碎阵、高额耐性等,基本必然携带其中部分。
所以这就造成,多段高贵,但不够高贵,足量的出伤buff和复杂环境对策能力依然是最需要重视的,有足够下限的情况下没有多段,大不了多打几回合,但如果整个队伍在受到针对时无法应对,就会开局暴毙或者完全打不动。
说到以前的水队,一直评价都是“看着美好但发挥受限”,实际就是缺乏复杂环境对策能力,更多是在书架欺负木桩。不足之处包括:①内部成员高度绑定,但成员本身职能重复,应变不足,长板溢出,短板太短;②对阵依赖度高;③没有足够的白化后防护能力;④所有水C都对输出条件有要求,没有无条件高倍率多段多动C;⑤整体倍率并不在一流,需要更优质的buff来抬,但缺乏心技乘区,看破回合数也长。
或者归纳得更简单一点:环境苛刻一些,水就是打不了;输出方面上限不如火晶雷;防护方面仍然不够强。
所以,想让水能足够强,需要补充什么呢?
①快速启动、一键buff、补阵、防护、对策类角色;②打出差异化,如之前的拉条能力及永续破碎;③拥有对标其他队的强力C,出伤条件低,自带高倍率或自buff(如仙华、火系火锤、斩系老头、雷系天狗等)
◆ 对水的看法和小结
现在看回对于艾尔席儿as强化的分析,会发现,对于所提出的问题和要求,她能解决一部分,但又会把ns解决的那部分变成空置状态,无法解决。
所以,不是as小羊不强,而是她来了以后,水队仍然是原地踏步,as小羊的技能组放在任何一个新出的水系ns上都是毫无疑问的强,但问题在于她是艾尔席儿,水队核心,需要强化到能解决更多问题,才能算增强了,而非拆东墙补西墙,无法和原来的功能性共存。
在核心没有强化的情况下,我实在不知道怎么样才能让水重返顶强,固然可以补个更全面的大C,或者出个小羊的副手把功能性补满,但在觉醒时代已经出了如此多水角的情况下还会继续出多少,我也不知道。
水系忙忙碌碌了一圈,起身时发现晶、火、雷等曾经的朋友已经走远了。
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