原来这才是取经路归墟的打开方式
2024/12/19271 浏览综合
这个门派给人的初步印象是,不缺直伤,但缺场面缺稳定资源。出伤不依赖站场,部分对局大优,点点点就完事,但在对抗快攻、铺场关卡时比较乏力
本次介绍的打法偏苟命,核心卡
▶谛听兽(修1摸2弃1,稳定资源,为其他卡创造条件)
▶玉净瓶(抽3回2,很容易触发)
▶落日弓(抽1打2,成型基本上1回合能打6点,配合门派差不多每回合10点直伤)
其他可拿卡
▶旱魃(类似谛听,“你见过大旱三百里么”
)
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▶灵魂触摸(神卡,不解释)
▶小鬼/螺旋(单解,灵活)
卡组结构方面,既要保留一定高费卡出伤,又要保证低费足够苟住场面。如图,14关场面已经崩了,但直伤已经能灌死对面,15关场面也没保住,一度以为要翻车,还好玉兔姐姐给面子![[表情_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/d26b9c5d2d83fec7f865b827ab8bf3ac.png)
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ok,就说到这吧,能不能组出来也要看机遇
,哥哥们不喜请喷我大哥→水东楼
![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)