12月19日更新预告

修改于2024/12/182138 浏览更新日志
​道友们好,《弈仙牌》将会在12月19日14:00进行不停服更新,请大家及时留意,避免影响对局。
TapTap

1.平衡性调整

御灵曲(云灵剑宗,金丹期融汇牌)
改动前:持续:双方各自加灵气时,每加1点加3/4/5防
改动后:持续:每加1点灵气时加3/4/5防
●御灵曲目前仅在配合无视防御时表现不错,持续效果对于双方博弈性影响很小,对手并不需要刻意使用灵气牌进行针对,因此调整为不再影响对方,使其在灵气卡组中能更加通用。
云剑·周天(云灵剑宗,元婴期融汇牌)
改动前:持续:阵法师牌算作“云剑”,每次使用有攻的“云剑”后追加2/3/4攻
改动后:持续:阵法师牌算作“云剑”,每次使用“云剑”后追加2/3/4攻
●云剑·周天过渡正常但后期偏弱,因此不再对云剑类型进行限制,使其后期可以配合云剑·月影以及须弥阵纹提高成型上限。
天机·地煞(云灵剑宗,化神期融汇牌)
改动前:灵气+2/4/6;下次攻击每击伤1点生命加1防
改动后:灵气+3/5/7;下次攻击每击伤1点生命加1防
●天机·地煞在在化神初期较弱,因此增加了基础灵气,使前期可以配合灵剑牌过渡。
灵雀在后(七星阁,化神期融汇牌)
改动前:灵气+2;持续:含“后招”的牌的灵气消耗减1,且使用后追加1/4/7攻
改动后:灵气+1;持续:含“后招”的牌的灵气消耗减2,且使用后追加1/4/7攻
●灵雀在后整体表现偏弱,由于需要大量后招牌配合,且灵气对于摆牌位置的限制较大,基本上需要绑定瑞雪迎春使用,本次调整减少了后招牌的灵气消耗使其更加易用。
星弈·跳(七星阁,化神期融汇牌)
改动前:2攻;再次行动;星位:跳至后2/3/4格中的首张“星弈”牌,并触发跳过的开局效果
改动后:2攻×2;再次行动;星位:跳至后2/3/4张牌中的首张“星弈”牌,并触发跳过的开局效果
●星弈·跳的设计初衷是提高传统天元卡组的循环能力,本次调整提高了基础攻的数值,可以直接合成并替代星弈·飞。
五行护身(五行道盟,化神期融汇牌)
改动前:防+10/18/26;若前一格牌的所属五行已激活则获得1层护体;激活后一格牌的所属五行
改动后:防+10/18/26;获得1层护体;激活后一格牌的所属五行
●五行护身在卡组中的摆放位置受限较大,作为博弈针对牌的表现并不理想,因此移除了需要先激活五行的限制。
灵气锻身(锻玄宗,元婴期融汇牌)
改动前:灵气+3/4/5;生命+3/4/5;每有1灵气加1体魄(上限10/15/20)
改动后:灵气+3/4/5;体魄+3/4/5;每有1灵气加1体魄(上限10/15/20)
●灵气锻身同时需要大量灵气、身法和百杀破镜掌配合,在卡组成型前表现较弱,因此增加了基础体魄帮助过渡。
锻龙诀(锻玄宗,化神期融汇牌)
改动前:体魄+3/5/7;体魄上限永久+2;获得2/3/4层加攻;消耗
改动后:体魄+4/6/8;体魄上限永久+3;获得2/3/4层加攻;消耗
●万卷书阁法器下的卡组成型速度普遍加快,锻体难度更高,锻龙诀在化神初期的胜率较低,如果在较晚轮次才合成则意义不大,因此提高了基础数值。
玄域雪莲(锻玄宗,元婴期融汇牌)
改动前:生命+0/5/10;自身下次获得负面状态时,令对方也获得同样的负面状态
改动后:生命+0/5/10;自身下两次获得负面状态时,令对方也获得同样的负面状态
●玄域雪莲仅传递一次负面状态对卡组的灵活度限制较大,调整为两次。

2.BUG修复

  • 修复了部分情况下拖动卡牌会明显掉帧的问题
  • 修复了部分文本错误
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