提一点建议和大家探讨探讨
2024/12/181934 浏览综合
1.神兵和神通根据洗练次数逐步提升红色品质概率,降低其他颜色品质概率。比如一级神通洗练超10次,红色品质概率提升到80%;二级神通洗练20次到80%,以此类推。毕竟洗出高品质后还要看附加属性和特技,有得洗的。
2.在没有飞行系统的情况下,建议坐骑加一个全队移动速度的属性,队长有坐骑时增加全队的移动速度,比如普通坐骑加5%、高级坐骑8%。增加一个坐骑支线任务,做完了给个初始的小毛驴什么的,引出坐骑系统后续就可以商城持续推出坐骑卖。不然坐骑出现得很突兀也没有实际作用让人想去购买。
3.降低天师试炼属性上下限区间,npc出手比5敏封快、龟速比守尸法师慢,人手一只**闪现率还比玩家高,而且宠物还带感知精准驱逐等克制技能。日常任务而已要不要搞得这么麻烦啊,比pk还累。并且因为天师试炼npc属性问题导致玩家也得卷属性,各种5力5敏5灵加点,输出属性远大于防御,1回合飞宠物,2回合躺人,奶妈也没用了。
4.焚天万灵的门派定位,应该是焚天中速高伤害暴击压血线、万灵龟速多秒(群攻比焚天多秒一个)法连守尸。这样两个法系都可以组同一队。