被低估的大帝扛下了所有

修改于2024/12/181526 浏览综合
原本在二区玩了一个法老,后面感觉有点问题,法老的养成我感觉有点别扭,并不顺利,就换了个区玩【大帝】。不是开区就换的,但培养下来结果挺好的,排名一直在稳步超越前排。
以下直接上结论和论述:
1.如图可以看到,通过【乾坤】和【训练4】很容易拉满【格挡】,而怪是很少【破击】的,也就是说,大帝被打一下,就烧三个人,所以实战结论是【怪身上挂五层灼烧是基操】,注意,灼烧是可以叠加的!一层40%无视护甲的dot!常规每回合200%以上输出。关键是【被动】,无论有没有被【控制】都无所谓。对比法老,法老增加的是【技能伤害】,普攻并未增强,所以没大招的法老很废,要一直打大招需要队友死完,多吃伤害攒怒气,被控零输出。所以,普通输出这一项上,大帝伤害远超法老。
2.如图,大帝大招秒3,但后期怪血量巨高,图截的是小怪,boss血量有将近200w,能【吃满10倍攻击】的幅度,轻松打出二三十万的伤害。10倍就是1000%,问法老没20星之前,要叠多久?有20星了,得叠多久?大帝躺着就说:你越强我越强,就这样。你弱了,我就慢慢叠盾。
3.法老叠伤害需要队友,所以队友不能死太快,意味着必须投入部分资源养一下队友,问题就来了,法老自身的养成就变相拖慢了。而大帝的养成思路则不同,不需要倾注一切资源给大帝。相反,大帝只需要正常养成,队友与他几乎拉同步,大帝凭借自身【坦克】的条件,只要站稳就有输出,其他队友全体血量培养上来,全阵容没有一个容易被秒的弱点,推图十分舒适。
4.大帝与巨人可以同步养成,同样吃的是坦克位,最好的装备给他们,乾坤给他们,训练养他们的格挡,信物一起吃,两者都肉的一批,盾叠得比血量还高。死不了,就是死不了。唯一的问题在于,巨人15星被动血量比大帝高,所以,15星之后,巨人要控一下血量,防止抢了大帝【铁壁】的盾。反观法老,比如信物养法师的,除了碧灵没有其他人能合适吃收益,但碧灵又不是法老阵容里的核心点,前期的养成,只有法老一个人吃到。而巨人这个百搭小能手,一星都能用,在这套大帝阵容里,妥妥的养大帝顺带拉起个神一样的小弟。
5.坦克优先培养到前排站得住脚之后,就可以把资源倾斜给辅助了,全阵容里2个辅助2个坦克,其中巨人也是辅助角色,这样一来,在资源紧张的情况下,能够很平稳顺利得发育大部分的队友,也不担心星级问题。
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