属于我们的生命奇迹物语

2024/12/1770 浏览综合
我的2024年度游戏,有且仅有这一款。
“存在是暂时的,虚无是永恒的。”
《废都物语》是由枯草章吉开发的一款日式角色扮演游戏,于2008年12月24日发行。游戏虽小巧,但是世界观设计却惊人的完善,游戏整体流程张弛有度,环环相扣,很多选项藏着意想不到剧情。
45MB的大小融合了角色扮演、剧情、解密、战斗、养成、破壁、游玩方式、反讽、益智等等要素。
废都可以说没有任何缺点甚至可以说超前于现在这个时代的游戏,其画风即使在如今也足够优秀,题材更是新颖,它有着古老却又超前的理解。
当年我才读初中,机缘巧合之下接触到废都,那会它国内还不算很热门,但玩过的人都给予了很高评价,以及推荐喜欢RPG的玩家必玩。抱着猎奇的心态我下载了游戏,真的很感谢当年为废都汉化的朋友们。
虽然过去了十年,但我还是能想起多周目的故事结尾,我的伙伴,我的故事,每每到结尾只剩下感动与喜悦。等待我千年的同伴与我们的传说。​
他成于女神垂青,靠宝石造就帝国。
发疯于神明灭世,要造永恒天国。
最后败于女神暗手,把碎片合一打破谋划,或者说赎罪成功也行。
女神即在意人类,帮助迪多斯启迪人类智慧压服外族。又不在意人类,任凭迪多斯瞎搞,自己不出手坐视无数悲剧发生。
而故事的本质就是:世界是虚无的,但是世界是存在美的。我们不需要对抗虚无,而是在体会无数个美的瞬间后,接受这个平静的结局。我们总是被外界的种种所束缚。
只是,美是自由的,“惟江上之清风,与山间之明月,耳得之而为声,目遇之而成色”,只有体会到这点,才能真正的去爱这个世界,正如暗黑的迪多斯在终焉之时所说的:“原来,我深爱这个世界”,届时走向了虚无。
游戏内全部文献包括了正史和神话传说、二者巧妙地利用主角身份衔接起来,不断交错,让“历史”和“现实”不断靠近、紧密结合起来。
主角能根据游戏世界种种迹象去推敲历史文献的细节真伪,并得出玩家自己的历史观和真相。最后把其他作品里抽象孤立的“人性”放进这样一种历史观里进行讨论,这样塑造的“人性”自然而然地就更鲜活。
“人的本质是社会关系的总和”,抽象人性论的作品大多设定一个脱离尘世的封闭空间,或是人类社会遭受巨大破坏的末世,废都物语超越了这种抽象人性论,而试图去探讨有其历史源流的社会语境下人与自然、人与人、人与命运的关系。
紧盯着虚无,企图改变结果的人最终回望自己的路,看到了过程。这是我认为对于“世界啊,原来​我一直深爱着​你”的最好回答。#我的2024游戏大赏 #游戏讨论 #废都物语
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