风系最强弓手——尼基塔
精华修改于2024/12/182436 浏览综合

尼基塔是风属性弓手,联盟战工会排名奖励英雄。能作为公会战工会排名的奖励,那强度自然不用说,是肉眼可见的强。拥有尼基塔不用钻石,不用氪金,只需每周打打联盟战,从0到拉满最短只要12周。尼基塔可以说是官方送给所有玩家的游戏福利。

一 英雄对比
长久以来,风系一直缺少一位像样的主C,尼基塔的出现改变了这种状况。当我们把尼基塔与塞雅(弓手标杆)和莎拉(另一位流血增伤英雄)放在一起进行对比时,就会直观感受到尼基塔的强大。


与塞雅相比,尼基塔在技能倍率、攻速加成、暴击加成三方面都是胜出的,唯一的不足就是尼基塔没有终伤加成。终伤加成是非常重要的攻击属性,没有终伤加成会减少很多伤害。不过终伤的缺失是可以靠流血增伤来弥补的,在满覆盖的情况下,400%的增伤和150%的终伤加成哪个打出的伤害更高,还真不好说。
尼基塔可以被看做是莎拉的远程版,两位英雄的技能组合是一样的,只是倍率不同。尼基塔在攻速和暴击加成上都优于莎拉的,流血增伤低于莎拉,不过这个可以在一定程度上靠高攻速来弥补。
莎拉作为输出手最大的问题就是他是近战职业,近战职业相比于远程职业会更容易受到攻击,所以莎拉要想站着输出,除了要堆攻击属性还要堆防御属性,这就加大了莎拉的培养难度。而尼基塔是远程职业,没有生存压力,只需要专心堆攻击属性就可以了,培养难度大大降低。
二 技能介绍
尼基塔的3、4技能主要就是攻速和暴击的提升,就不多做介绍了。这里面我们着重说一下他的2技能流血增伤。


增伤大家应该并不陌生,在打龙时,如果是克制属性,会有300%增伤。简单点说就是你平时伤害是100,如果打克制属性的龙,伤害就变成400。按照这个推算,尼基塔攻击的对象果有流血DEBUFF,那伤害就是正常伤害的5倍,这是一个非常可观的数字。数字很可观,但变成现实需要条件,那就是我们的队中要有能给对方上流血DEBUFF的英雄,简称流血挂件。
游戏中的流血挂件有2个,一个是布鲁诺,另一个是伊丽莎白。

布鲁诺是普攻上流血,概率低,时间短,不是很推荐。伊丽莎白是大招上流血,概率高,时间长,比较推荐。
伊丽莎白在满技能的情况下,流血持续时间是8.5s,主动技能的CD时间是10s。我们可以通过CD杖、神器和装备来调整主动技能的CD时间。不同于奶妈,伊丽莎白不需要追求极致短的CD时间,只需要让CD时间小于流血的持续时间就能实现流血DEBUFF的满覆盖。



三 宠物选择
尼基塔的属性选择首推攻击和攻速。流血增伤的大头儿主要来自于普攻,每一下普攻打出的伤害都是翻倍的,攻速越高伤害越多。
据说游戏有0.2s的攻速上限,尼基塔本身的攻速加成就很高,如果堆攻速时达到上限导致溢出,就要转堆暴击和暴伤,以避免属性浪费。
按照这个原则宠物首选狮鹫和异虫,攻速溢出时可以选择骨马和蜜蜂。


四 神器选择
尼基塔神器技能的选择同常规弓手。必中、破甲、大招增伤、普攻增伤都是很好的技能。
尼基塔1技能7级提升较大,推荐1技能的等级+1,其他技能等级+1随缘。

五 适用场景
尼基塔和他的流血挂件在任何场合都是捆绑出现的。地下城队伍的位置比较紧张,未必有位置留给尼基塔和他的挂件,所以尼基塔不是特别适合地下城。当然如果你其他三个角色练度很高,可以负担更多,上尼基塔和他的挂件也是可以的。
在PVP场景中,尼基塔配合流血挂件可以打出巨量的伤害,但是PVP中敌对玩家可以通过神器来克制流血,所以流血增伤在PVP中有可能被针对。
最适合尼基塔发挥的就是BOSS战,BOSS战位置充足,且战斗中尼基塔和他的挂件始终攻击同一目标,可以确保流血DEBUFF的全覆盖。尼基塔相比于狄龙的优势就在于狄龙只是适用于BOSS战,而尼基塔配合流血挂件可以有更多的应用场景。
随着游戏版本的推进,像尼基塔这种异常增伤的英雄会越来越多。将来挂件的存在会是一种常态,说到底还是那句老话:流水的输出,铁打的辅助。
有关风系最强弓手尼基塔就为大家介绍到这,希望大家利用好官方送给我们的这份礼物,期待各位吴彦祖的尼基塔在游戏中越变越强。
