不是吧!?真的是一次靠谱的漫改!!?

修改于2024/12/17566 浏览综合
抱着这年度已经吃了不少鳖的想法打开,没想到玩完直接是让我”woc“的程度——不得不承认,《异人之下》这次入世测试带给我的感受总结下来就是四个字——远超预期!在一堆二次元开放游戏卷生卷死的24年末尾,这个格斗动作类游戏竟然绽放出了不可小觑的光!
无论是战斗系统的设计,动作的建模和演出,以及对原作的还原上来看,目前《异人之下》呈现出来的成果起码对于我来说,是找不到明显的短板的,游戏剧情放在了罗天大醮结束后,王也回到北京(游戏中称燕都)后的故事。虽然目前测试内容中出场角色不算特别多、但多轮实力角逐,配角轮番登场的时间点,无论对于熟知剧情的老粉还是没有接触原作的新粉,都是一个比较合适的时间点!
游戏主要分三种玩法模式,分别是复刻原作的剧情模式、以PVP为主的天下会武模式,以及以PVE副本Boss挑战为主的道冲之渊模式。剧情上制作组用一些QTE玩法,还是增加了不少代入感,起码对于我这种知道剧情的玩家来说,也收获到了新的感受。而战斗无疑是本作的核心,异人之下游戏的战斗系统,说实话算是当前市面上比较复杂的复杂,战斗机制涵盖普通攻击、防御、垫步、脱身、平招、险招、绝技、身外身等多项内容。尤其是PVP的内容中,会有很多博弈克制的内容。而在此之下,角色各具特色的技能以及流派加点,又为不少玩家奠定了可以自由探索的下限和战斗深度。
但是不得不说,对于平时很少玩PVP的玩家来说,这个游戏存在一定的操作门槛…如果只是单纯追剧情,可能无法体会到目前游戏内容的深度。但优秀的分镜和演出,相信也会让过剧情变得趣味十足。
PS:目前策划透露氪金点是人物皮肤,角色均可通过做任务和竞技场段位获得,但是腾讯的尿性……I mean这个说辞可能听听就好。
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