感觉游戏要凉,抽了角色但没有用的地方

2024/12/17642 浏览综合
up池在活动的后面更新,抽个新角色,但没有新关卡可以打[表情_冷漠]运营是经常送没错,但运营活动什么的都很抽象,就跟没有任何计划一样;
比如劳拉不改属性,卡池排列就会是神奇的木狙/火突击+水狙/火突击,C位角色开服四连发还差点重复定位,突出整个规划就是没有规划,而预期角色什么的又是一堆的c位;
比如活动体力是个大坑,80次刷完后大概还要刷60-70次才能搬完商店,而活动又是逐期开放,不知道那些最后发现得后续几天体力全部allin才能搬空商店的玩家该作何感想;(还有开门那玩意,开完了还天天冒红点)
而且刷活动关卡三星居然还需要体力重复刷,并且除了第一关外剩下两关可以说“没有掉落”,回溯还依旧一堆bug,自己刷三星是真被恶心到了;
长草没问题,但太过于长草,抽新角色就跟抽空气一样,劳拉池子这时间点抽出劳拉能干嘛?
打心锚还是活动?阈值每周又都是扫荡;总不能去打认知挂特么自动吧?
新角色也不会给什么适合的环境,因为压根就没有新环境;
我甚至都不知道劳拉这角色是干嘛的,翻了半天才发现劳拉好像有剧情藏在活动界面里[表情_嫌弃]看了一下还需要过几天才能解锁实在懒得现在看;
但又是奇怪的运营,介绍个新角色,灵媒和犬齿就俩关卡,安妮塔用的是版本活动的剧情,劳拉用的是随时间揭幕的一堆小关卡[表情_冷漠]
最后,过完主线支线已经不是长不长草的问题了,是“空洞”,现有的游戏内容过完之后啥也不是,没有特别印象深刻的角色,没有特别反转的剧情,没有任何有意思的长期玩法;
啥也没有;
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