【我教策划做游戏】手游区up的小小建议
①希望能和『妄想山海』一样,有自由交易,和拍卖行,只要能肝,游戏体验就非常好,非常好玩,玩到睡觉时间都舍不得。
希望策划多玩玩妄想山海,是我体验过的中最好的开放世界宠物手游,也是平民游戏体验最好的自由交易游戏。
②不要学『玄中记』纯捉宠(已关服),一定要有好玩的战斗玩法。
③不能和『黎明觉醒』一样,日常都得做一个半小时,也不要过渡检测交易行,直接冻结玩家的资金,会很劝退。希望活动少一点,地图资源产出多一点(怪的归属要设定好),不能很容易被抢怪。可以学妄想山海搞『召唤符』。
如果和妄想山海一样,家园可全图随意收回/放置,希望和妄想山海早期一样,建筑在打怪中能发挥点作用,能在家里开炮打怪。可惜公测砍数值后,这个玩法几乎没有了。
只剩下了『背家流』,把家园随身带着,有千年/百年(怪),就原地丢,造几个地板,然后放椅子(可少量回血),前期靠『家园随身』,不断复活/偶尔坐下来回血,越级打十几个人才能打的千年骨龙,成就感满满。
④别和『星球重启』一样,氪金增幅过大,平民几乎没有游戏体验,自由交易形同虚设,地图资源毫无价值。
⑤希望能早点出云游戏,开放世界游戏手机端优化很难,耗电和发热会很严重。且对手机配置要求高,这样的话,游玩门槛就太高了,可以和『腾讯先锋云游戏』合作一下,妄想山海的云玩体验非常流畅,非常清晰,千元机也可以玩。
⑥希望能多一些国风元素,像妄想山海把『山海经』做成现实一样。不能和『创造吧,我的星球』一样,宠物毫无吸引力,一点都不帅。
⑦不要学『我的起源』,最高档宠物不能靠抽取,最好地图可以抓,只能抽的话,平民游戏体验太差了。
⑧希望怪物设计正常点,不能和『破碎之地』一样,太掉san值,丢很多虫子,会引起一小部分玩家的反感。
⑨制作人能愿意耐心的听玩家意见,非常好!但是,不要急着改动!除非多个测试玩家都提出了,先看游戏留存和日活再考虑改动!一定要有自己的主见!广纳百谏,最终可能改成四不像,游戏最重要的是好玩!
最近玩了一款小作坊的游戏,制作人天天dy直播,听玩家上麦提建议,然后一通乱改,却不知道他的终测第一版,日活(总游玩时长)是非常非常好的,一通乱改后,反而核心可玩点都没有了。
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