吾有一计,可使万龙幽而复明

修改于2024/12/16964 浏览综合
吾有一计,可使万龙幽而复明
正文:首先夸一嘴,万龙的创新在SLG里绝对算是圈内首创了,PVP搞个“远程”和“飞行”的概念在远程单位里还是比较新颖的,远程无伤打对面的近战单位,即使对手的近战部队是氪金大佬麾下,也要靠近你才能输出,虽然,打人家可能也会比较刮痧(doge)。这应该算这游戏最核心的卖点了,其他同类型的像重返和战地之类的基本都是一匹马来着贴脸输出,就主打属性克制,low爆了,不过这也不能一直算核心,毕竟刚才举例的都是老前辈了,现在都是半死不活状态,以后的新游你能这样造大家都可以,就像前段时间看群友分享的也是即时制的王于兴师,这玩意也有远程单位,还有投石车呢,你看,你也有我也有,那这就成不了优势了。
还有就是人物画风和卡池,取自万国一代的西式卡通风格,让我这样万国深度玩过的玩家感到重复,且并没那么符合国内玩家的审美,大家应该比较偏向我刚才举例的那些偏写实风格的,要不可以试试人物立绘拟真一点?同样卡池也是取自万国的有点大杂烩卡池,基本建筑加速升级包、木材资源英雄碎片都塞进去,真不如单独做个英雄卡池吧,大家抽的欲望都更大。
最后,再夸一句,这PVE是真爽,加入一些需要大量玩家通力合作才能击败的野外巨兽有点像玩RPG的感觉,以后千万别改烂了
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