关于青坊主的一点优化想法。
趁着出皮肤,建议吧青坊主的数值和机制优化一下。
技能数值:
①二技能整体数值调整:把一部分额外属性成长数值移到基础伤害上,即基础伤害上调。并上调打野伤害倍率。
(下调印记对野伤害倍率。)
②三技能冷却下调最大值,上调最下值。
(那隔壁李信做例子,同为双形态角色,而且都是大招等级解锁双形态。但是李信不论是基础面板,还是技能基础数值,都是非常可观的。)
③佛青二技能数值调整:下调部分额外生命属性加成,改成按式神等级成长的固伤。
④魔青二技能数值调整:上调基础伤害数值(即把部分印记数值转移到二技能基础伤害上,印记伤害微调下调),额外伤害加成类型不变(还是额外攻击+额外生命)。
⑤魔青印记伤害类型调整:(1)整体伤害微下调。(2)额外伤害加成类型改成:额外攻击加成➕目标最大生命值百分比。
技能机制:
①魔青三技能:命中也能给目标上印记。(与之对应的,下调大招伤害)
②佛青二技能:当禅意值到达100时,即可给目标附加两层印记。
③佛青:在给目标附加了一层印记的前提下,开启一技能,当禅意值大于100时,再次命中二技能可直接触发印记。
④佛青:印记触发效果改成高额减速,并且可以减少三技能的技能冷却。
⑤佛青大招机制:调整为全范围眩晕,中心区域会受到额外伤害(按百分比倍率计算)
★最后,控制式神强度,避免超模。
(草草编的文案,可能有细节之处不够严谨,大伙儿评论区理性讨论)