吃饱撑着的协力配队(索尔)
我愿称TapTap吃草稿论坛(然而无法掩盖咸鱼懒癌✘最近不够撑✔的事实)
作为五个短割中打起来体感最麻烦的索尔,却是五个短割里最没用的→你看人家臭臭泥暗系不神秘都被锤傻了好歹还能欺负欺负银河难兄难弟,你一个索尔木系不好好平衡跟着臭臭泥学超越,怎么,海龙兄弟可不需要你来骑。
配置刚需:一个强力协力队长(红音或者tdj或者三技+画家)
索尔机制:
一号日常守门员,伤害不够开门就给你超级大礼包。值得一提的是索尔的一号在15c会给你一击9000重击,除非有五技+画家直接15c起跳躲开这一下或者二技+红音开出buff,不然15c请走下路吃血球防止被刺死。过了开门又没被刺死那就没什么了,普通地a死
二号索尔很脆,一般大家图跑着跑着就给a死了,他的行动见面削5c,其他也只是不怎么重地a你几下,不值一提。
三号是血比二号多一点的索尔,先制加防并打你一下,一般两个露娜带走。
四号索尔见面削10c并打你一下,如果是15c挨打的红音队,这个时候可能会掉buff,还可能血不够挨这一下先制,所以在过三号的时候要注意一下是否等第二轮buff。四号血很高,一般来说这时候复仇露娜什么的可以全弹发射了,他生吃三个连射还是可以的五号索尔是墙,但是不硬,高倍队长开个二倍buff就能a的动,一般两发露娜或者两炮过墙(bo庆明可以一发)。
五号见面会很短地锁c,开协力要注意。他的下一次出手是时间超长的锁c,别让他出手就把他干掉比较好
六号索尔见面削你15c,然后就没有什么能困扰你的操作了 ,对着大家的rbq全火力输出吧,三个人一轮火力差不多就够了。
打法上,能看到的车都是标准的正攻打法(有大佬开发过减三打法,但开门是个大问题,而且配置要求过高完全没有可行性)
(1)标准正攻
索尔的难打不是因为机制很难而是因为面数太多然后大家配合稀烂。明确每一面需要什么,索尔其实不容易翻车。
一号要点:红音队15c启动不了请走下路吃血球
二号大家转技能a掉就可以
三号在三人血量足够3000的情况下交一到两个连射
四号除了过墙卡以外全弹发射
五号两发过墙,露娜(高倍队长)和炮都可
六号随便打
配置举例:
红音+tdj+tdj(适合三个人都能掏出双高技露娜,快的飞起)红音+画家+tdj(画家火队万金油)
红音+画家+画家(其中一个画家最好有五技)
红音+机关+画家(画家高技比较好)
红音+画家+t明(t明对于低配其实可以用,比三技以下画家可能会更好)...
红音buff不是刚需,炎虎也可以用,但是这意味着三个人都得带孤儿来奶,而且考虑到开门炎虎最好10c就能开。辅助位主要是个启动问题,15c启动是大佬玩法,但是要是20f跑出来a断球协力开不出一号还打不死那也是哦豁再吃一发3000,这个3000基本=红音队得等第二轮buff才敢进四号。
辅助位高技的画家和tdj是最主流也最快乐的,画家不到三技可以试试t明,可以稳血线还可以跳c(适合队友没tdj),注意开变身协力直接开不要贪t明那一炮等buff什么的。
编队如图,红音队长,队员上一号位buff,三号位四号位都是连射,二号位是空余卡位,带跳啊t卡啊或者再来个输出都可以,如果是炎虎buff就是带孤儿。事实上复仇打索尔不太好用(都是彩珠cd长的复仇转不快),索尔防御力很微妙复仇打起来伤害未必有露娜高。,所以如果没有双三技+露娜的话可以带buff+双炮负责过墙。