关于新职业魔弓(实测)

修改于2024/12/152024 次播放攻略
总结:比上不足,比下不足[表情_微笑]
打高意志单位及其无力,技能以及全套装备无增伤无命中加成,预估顶配法攻比比雷主高300左右,即700(与期望严重不符)期望值1000
短弓,皮甲
1:全套装备无命中加成,增伤收益高于雷主,但同时,全套装备无增伤,(双狂热220%,飞鹰35%,小盾10%,突击一125%,突击二50%,天启150%,法伤锤50%总计640%,500法攻总伤见视频)雷主在此基础上自身带220%增伤,结论,十分鸡肋(疾风箭自带减伤)
2:神弓附伤按总出伤计算,即打1000附50%(500)同理打20附50%(10)结论:鸡肋
3:神器皮甲+1射程但无移动加成,需要搭配牛头圣物/佩尔圣物,但同时魔弓打人命中堪忧,本神器无命中加成,结论:鸡肋
4:精通感知,+12神弓,吃350感诗人,自身300感,法攻500多一点(同时法术命中极低,意志200就抛光)结论:法攻加成过低,鸡肋
5:精灵低力量,不吃蛮力,法攻小技能加成低,必须打满命中(理论符文命中248)或(理论符文ap伤害36+54法术伤害)造价极其高昂
6:精灵低敏捷,且魔弓及其吃意志,不能用法拉圣物的技能,打塔期望伤害降低
7:短弓不能攻击身前一格,手感极差,必须搭配神器甲,同时,魔弓移动两格,手感差,必须搭配牛头圣物(佩尔圣物搭配溅射技能有远程爆塔的可能)
8:打塔收益和打人收益几乎不能同时获得,在属性精通版本下,无圣物,无神子,职业无命中加成,职业前景--下水道
9:待补充
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